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《艾瑟里斯》中的奇幻设定展现了冒险家们被迫穿越神秘荒原的旅程。游戏采用回合制战斗系统的角色扮演冒险形式。玩家将在充满怪物的荒漠中前进,这片荒漠因腐化而出现,腐化摧毁了植物。一支瓦扎尔德小队从一个小村庄出发,他们必须面对黑暗力量并战胜戴着面具的对手。 沉浸在《艾瑟里斯》的世界中,玩家需要: * 尝试单人或最多支持四人合作的多人模式; * 面对roguelike风格的程序生成挑战,其中包含探索、战术和战斗机制; * 穿越沙漠地带,以拯救来自冒险者家乡的居民; * 在战斗中使用多样化的武器库以及辅助装备物品; * 与其他瓦扎尔德部落相遇并结交,与他们建立联盟并获得支持; * 影响正在发生的事件,这些事件取决于玩家在通关过程中的行动和决定; * 塑造队伍中每个角色的个性,与野生生物战斗,并倾听古老神灵的建议; * 漫步于后启示录风格的丛林中,可怕的阴影在其中蔓延。
美术风格独树一帜,战术RPG机制融合roguelike元素创意十足,四人合作模式增加社交乐趣。虽随机性过高影响成长体验且存在技术bug,但整体素质过硬,折扣价格性价比高,强烈推荐给喜欢战棋与roguelike玩法的玩家。
“《艾瑟里斯》是一款优缺点同样鲜明的战术RPG佳作。其独树一帜的手绘剪纸美术风格、出色的音乐表现、融合roguelike与战棋的有趣机制,以及支持四人合作的多人模式,都展现出了开发团队的创意与用心。然而高度依赖随机数的系统设计导致了玩家掌控感不足、角色成长感模糊的体验缺陷,加上尚未完全修复的联机bug与部分Boss设计问题,使得这款游戏更适合对roguelike元素接受度高、追求独特视觉体验且能容忍一定随机性的玩家。以独立游戏的标准衡量,《艾瑟里斯IS》瑕不掩瑜,折扣期间35元左右的价格具有较高的性价比。综合考量给出84分,评价为"优秀,强烈推荐"——推荐给喜欢战棋类游戏、追求差异化体验、能够接受高随机性设计的玩家群体。”