加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《收获日2:John Wick Heists》是一款典型的“粉丝服务型”DLC,它精准地瞄准了《收获日2》的核心玩家群体和约翰·维克的电影粉丝。其优点在于提供了两个设计精良的新任务,以及丰富的自定义内容,能为老玩家带来几十小时的新鲜体验。然而,其缺点同样致命:陈旧的画面、缺乏创新的玩法以及略显单薄的内容体量,使其难以吸引新玩家,甚至可能让部分老玩家感到失望。这款DLC的成功与否,完全取决于玩家对《收获日2》的忠诚度以及对约翰·维克IP的喜爱程度。它不是一款革命性的作品,而是一次安全的、商业化的续命尝试。对于已经深爱《收获日2》的玩家,它值得一试;但对于寻求新鲜感或次世代体验的玩家,它则是一个需要谨慎考虑的选择。”
《John Wick Heists》的核心玩法,依然是《收获日2》那套被无数玩家熟悉到肌肉记忆的“潜行-交火-撤离”循环。DLC提供了两个新任务,试图在玩法上做出区分。"布鲁克林10-10"任务,正如其描述,是一场纯粹的暴力宣泄。它鼓励玩家放弃潜行,直接化身兰博,用字面意义上的“消灭敌人群众”来推进任务。这种设计对于喜欢爽快射击的玩家是一种福音,但也暴露了游戏在AI设计上的短板——敌人的数量堆砌往往能掩盖战术深度的不足。而"游艇"任务则回归了系列的潜行本源,要求玩家破解、寻找、破坏,流程设计更为精巧,但本质上并未脱离“找密码、开保险箱、等进度条”的老套路。新加入的武器——半自动狙击步枪Contractor .308和钩爪,为战斗提供了新的选择。钩爪的加入尤其值得玩味,它试图模仿约翰·维克电影中利落的近战处决,但在游戏实际体验中,其操作手感和判定范围仍显生硬,远未达到电影中那种行云流水的境界。整体而言,玩法机制是安全的、可预测的,缺乏惊喜,但足够扎实,能为老玩家提供几十小时的新鲜感。
开发者声称“提升了图形并进行了优化”,这在《收获日2》这个老旧引擎上显得尤为刺眼。所谓“提升”,更多是体现在新任务场景的美术设计上。布鲁克林的街头巷战和游艇的奢华内部,确实在贴图细节和光影效果上比原版部分地图有所进步,但整体画面依然笼罩在一种厚重的、略显过时的“次时代”滤镜之下。人物模型、武器质感和爆炸特效都停留在2013年左右的水平,与约翰·维克电影中那种冷峻、精致的视觉风格存在显著差距。新增的4种面具和4种图案/材料,为玩家的个性化定制提供了更多素材,这是《收获日2》一贯的强项,但其美术风格与约翰·维克的极简主义美学并不完全契合,更多是贴图的简单叠加。音效方面,新增的两首背景音乐确实丰富了听觉体验,但枪声、脚步声等核心音效依然老旧,缺乏临场感。总体而言,视觉表现是“够用但不出彩”,对于追求次世代画面的玩家而言,这无疑是一个巨大的劝退点。
《收获日2:John Wick Heists》可能会让合作潜行射击游戏的粉丝们感到惊喜。第38款DLC新增了两个新任务。第一个名为"布鲁克林10-10"的任务更适合喜欢动作的玩家。在这个行动中,你需要用字面意思消灭敌人群众,掩护哈隆并完成少量任务。第二个名为"游艇"的任务则更适合谨慎通过。在那里你需要破解笔记本电脑、摧毁服务器、寻找藏有金钱的藏身处等等。开发者不仅添加了任务,还提升了图形,并进行了优化。此外,创作者还引入了12项新成就。由于增加了2首额外曲目,背景音乐变得更加丰富。 DLC《John Wick Heists》如其名称所示,与电影中的反英雄的冒险有关。基努·里维斯的角色与PAYDAY帮派一起帮助哈隆保住性命,以换取腐败政治家麦克安德鲁斯所属的脏钱的位置信息。这个男人在"大陆酒店"陷入了伏击。在最后一刻,他成功联系了贝恩并请求团队的帮助。这个扩展包为近战和远程战斗各添加了一件武器。现在,你可以用半自动狙击步枪Contractor .308远程消灭敌人。而近距离击杀现在可以使用钩爪。此外,游戏中还新增了4种面具(猎鹰、船长、自由女神、水手)、4种图案(斗篷条纹、酒店图案、巴比伦、大陆)和4种材料(黑色麂皮、霓虹蓝、碳纤维编织、地下霓虹)。