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作为一款解压型的鲨鱼扮演游戏,《真相任务》保留了系列的核心爽快感,酸绿色调的视觉设定也颇具新意。虽然DLC内容体量偏少、任务设计重复,但对于喜欢前作且追求新鲜内容的玩家而言,在合理折扣后仍值得体验。66分的及格分数既肯定了其可取之处,也反映了其作为扩展内容在创新和诚意上的明显不足。
“《食人鲨: 真相任务》是一部优缺点同样明显的扩展内容。它延续了系列的核心卖点——化身海中霸主肆意破坏的爽感,以及酸绿色调带来的视觉新鲜感。然而,薄弱的任务设计、匮乏的内容量以及诸多执行层面的问题,使得这部DLC难以称得上是一次成功的延续。如果你尚未接触过《食人鲨》系列,本作可以作为入门选择;如果你已经玩通了前作,那么建议等待更大幅度的折扣再考虑入手。Tripwire需要认识到,单纯延续前作框架而缺乏实质性创新的做法,已经难以满足玩家日益增长的期待。”
《真相任务》的核心玩法延续了前作的框架:吞噬人类以获取营养,进化身体部位,最终成为食物链顶端的超级掠食者。游戏引入了酸绿色调的异变能力,主角可以在特定条件下释放这种诡异的力量,对敌人造成额外伤害或获得临时 buffs。然而,这套机制在实际游玩中显得华而不实——酸绿能力的触发条件繁琐,视觉效果虽酷炫但缺乏战略深度。任务设计陷入了'寻找-战斗-进化'的无限循环,支线任务无非是猎杀特定目标或探索隐藏区域,缺乏能让人眼前一亮的创新设计。海军基地Z区的设定听起来很诱人,但实际探索体验却令人失望:水下迷宫般的结构让 navigation 成为噩梦,重复出现的敌方快艇和潜水员更是迅速消耗着玩家的耐心。作为DLC内容,其内容体量也遭到了不少玩家的吐槽,6-8小时的主线流程对于一款付费扩展来说确实显得不够诚意。
在水下视觉表现方面,《真相任务》展现了Tripwire一贯的扎实功底。酸绿色的水下光效营造出一种诡异而神秘的氛围,配合动态的粒子效果和水流模拟,确实带来了几分视觉冲击感。鲨鱼模型的细节刻画到位,撕咬动作时的血腥效果也足够具有冲击力。然而,画面上的优点无法掩盖其对硬件配置的苛刻要求——最低配置仅要求Intel HD 5500核显,但实际游戏体验中,即使是中低端配置也难以稳定60帧,这在一定程度上影响了战斗的流畅度。海底场景的重复使用也是一个问题,不同区域的辨识度不高,容易让玩家产生审美疲劳。总体而言,视觉表现中规中矩,缺乏能够让人铭记的名场面设计。
准备好成为真正的掠食者了吗?在《食人鲨:真相任务》中,你将展开一场真正的狂欢之战,与敌对者战斗,守护自己的领地。当然,你还需要探索广阔的土地,揭开其中的秘密和谜团。你可以选择生死搏斗,或者只是在海洋的漩涡中畅游,欣赏令人惊叹的海底风景。这款酸爽的游戏将玩家变成一条鲨鱼——一条真实且充满狡猾的利齿鲨鱼。在《食人鲨:真相任务》的扩展内容中,故事将带你进入一个以鲨鱼为主角的世界。她成为了普洛弗岛周围水域的主人。不过,在上一部分事件之后,她的身边发生了一场鱼雷快艇的爆炸事故。尽管发生了严重的灾难,但这位主角——如果可以这么称呼的话——存活了下来,还获得了惊人的能力。现在,她周围的空间,如果可以称之为气场的话,被染成了酸绿色的色调。随着游戏的进行,主角需要不断进化。因为新的敌人入侵了她的水域,她不能向这个恶棍屈服。她将战斗,咬碎那些胆敢打扰她并夺取超级掠食者地位的可怜人类驾驶的船只。她还能探索一个神秘的地方,这个地点此前只有传闻和传说。这是美国海军基地Z区,一个充满可疑的地方。因此,是时候向军队发起挑战,吞噬美味的凡人了,成为致命的力量!