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作为一款定位明确的独立合作射击小品,《黑名单旅》以扎实的基础玩法、可观的角色Build深度和91%的Steam好评率证明了自身的存在价值。虽然流程较短、匹配效率有待优化,但瑕不掩瑜,它成功填补了"轻度合作射击"这一细分市场的空白。对于追求纯粹游戏乐趣的玩家而言,这82分是物有所值的。
“《黑名单旅》是一款优缺点都很鲜明的独立合作射击游戏。它没有野心勃勃的开放世界,没有动辄上百小时的流程长度,有的只是一次次与好友并肩作战的纯粹快乐。如果你正在寻觅一款能带来"即开即爽"体验的小品级共斗游戏,它完全值得你收入库中。但若你期待深度的剧情叙事或丰富的终局内容,这款700MB的作品显然无法满足你的胃口。将其定义为"周末下午的消遣佳作"或许是最恰当的定位——不承载过多期待,它自然会给你惊喜。”
《黑名单旅》的核心体验可以用"简单粗暴但有深度"来概括。俯视视角下的双摇杆操作堪称直觉式设计的典范——左摇杆移动、右摇杆瞄准射击,即便从未接触过此类玩法的玩家也能快速上手。然而,真正的策略深度体现在角色差异化的能力设计与团队协作之中。6名角色各怀绝技,有的擅长正面突破,有的精于侧翼骚扰,有的则是战场支援的多面手。16种通用技能组成的成长树让玩家可根据通关策略自由配置-build,无论是暴力输出流还是团队辅助流都能找到契合的加点方向。7个任务关卡配合4档难度梯度,理论上提供了可观的重复游玩价值,但说实话,任务流程偏短是客观存在的短板。合作模式下玩家间的战术协商确实能带来单机无法复制的默契感,然而在线匹配效率不稳定的问题也不容忽视。
作为一款700MB体量的独立作品,《黑名单旅》的视觉表现只能说是"符合预期"。卡通渲染风格下的场景设计颇具辨识度,多层建筑结构的垂直战斗空间为俯视角射击增添了立体层次感。角色立绘与模型虽说不上惊艳,但也足够讨喜,色彩运用大胆奔放,与游戏整体的荒诞革命题材相得益彰。特效表现中规中矩,枪火、爆炸等战场景象能够传达基本的打击反馈,但在粒子细节和光影渲染上显然无法与3A大作相提并论。音效设计同样如此——枪声干脆利落,语音对白有几分B级片的黑色幽默意味,但整体而言属于"不功不过"的水平。考虑到开发团队规模与资源限制,这等画面表现倒也谈不上减分项。
《黑名单旅》是一款多人项目,旨在与朋友进行合作通关。玩家将以士兵身份在俯视地图上移动,参与完成战斗任务。玩法类似经典的双摇杆射击游戏,可以在多层建筑中穿行。玩家将扮演雇佣兵,对抗香蕉共和国的独裁者及其爪牙。在通关过程中,需要制定战术并与团队成员互动。 《黑名单旅》中的玩家在与敌人交战时会获得经验,从而解锁新技能和主角的能力。同时还需要通过完成任务赚取金钱,以购买新装备、武器和辅助装备。项目中包含单人战役,需与可下达指令的伙伴依次完成剧情任务。 在合作模式下,玩家之间会相互互动,协商战术。游戏中有6个关键角色,彼此拥有独特能力。还有通用能力发展线,由16种不同技能组成。战斗中可以使用广泛的枪械 arsenal 以及各种炸药。玩家可以选择4种难度之一,完成7个单人任务。