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作为一款忠于经典的传统JRPG,《神圣十字》在回合制战斗、角色成长和奇幻叙事方面都保持了系列的高水准。精美的像素艺术和反英雄设定为作品增添了独特魅力。虽缺乏创新突破,但对于怀念旧日JRPG风华的玩家而言,它是一款品质合格、性价比突出的怀旧小品,值得推荐。
“《神圣十字》是一款'对味'但'不够惊艳'的传统JRPG。它用精致的像素艺术和扎实的经典玩法,为JRPG爱好者呈现了一场怀旧之旅,却未能提供任何足以打动新玩家的创新元素。对于那些怀念《最终幻想》《勇者斗恶龙》黄金年代的老玩家,这款作品无疑是值得一试的温馨小品;但对于追求游戏性与设计感双重突破的进阶玩家,它可能只是一款'还行'的消遣之作。82分的评价,是对它作为一款合格的传统JRPG的肯定,也是对其缺乏突破的委婉提醒。”
《神圣十字》的战斗系统完美诠释了'经典'二字的含义。随机遇敌、回合制战斗、行动顺序条——这些上世纪九十年代JRPG的标志性元素被原封不动地保留下来。开发者在此基础上加入了一些现代化的微创新:玩家可以影响行动顺序、创建自定义连招、填充专属必杀技槽。物理与魔法的技能搭配、装备的买卖与探索、角色的属性成长与技能习得,构成了一套完整且自洽的闭环系统。这套玩法对于JRPG老玩家而言如同老友重逢,格外亲切;但对于追求革新的新生代玩家,可能显得过于保守甚至有些落伍。战斗节奏适中,策略深度足够,但缺乏让人眼前一亮的突破性设计。
2D像素艺术是《神圣十字》的视觉基调,也是它最具辨识度的美学标签。精致的像素画风在细节刻画上相当用心,角色立绘与战斗场景都保持了较高的水准,奇幻世界的氛围营造也算到位。像素风格既能勾起玩家的怀旧情怀,又能有效控制开发成本,对于KEMCO这类专注于中小体量作品的厂商而言是务实的选择。然而,从手机平台移植的背景使得游戏的UI设计略显局促,鼠标操作的缺失更是PC版本的一大遗憾——尽管开发者加入了键盘映射和Xbox手柄支持,但在键鼠操作仍是主流的PC平台上,这种设计取舍可能会劝退一部分追求便利性的玩家。
《神圣十字》(Asdivine Cross)是一款日本角色扮演游戏,采用二维像素动画风格。该项目从智能手机移植到电脑平台,在PC版本中,开发者适配了键盘鼠标操作并添加了成就系统。该作品模仿经典日式RPG(JRPG),遵循genre传统,游戏中存在随机遭遇和回合制战斗——屏幕会显示所有战斗参与者的行动顺序,玩家可对其施加影响;团队成员能施展物理与魔法技能、发动连击、填充特殊攻击专属条、使用道具,且允许玩家创建自定义连招。胜利后可获得战利品与金币,金钱用于向商人购买装备,装备也可在地图上找到。在战斗间歇,冒险者们探索地形、互相交谈并与NPC互动;随等级提升,英雄们增强自身属性并学习新技能。《神圣十字》是系列第三部作品,故事围绕盗贼哈维展开:他劫富济贫,一次失败抢劫后被关进监狱,在此得知针对王室家族的阴谋。这位反英雄试图拯救王国、阻止大陆战争,公主阿梅莉亚与其他盟友会在通关过程中加入队伍协助他。事件发生于奇幻世界,由光明与黑暗两位神祇统治,它们从人类信仰中汲取力量;若民众停止信仰,平衡将被打破,万物终结。