
符号游戏恐惧包包含不止一个游戏,而是多个。它们都属于恐怖类型。这些游戏的主要重点不是恐怖惊吓(虽然它们有,但数量不多),而是营造心理惊悚片氛围。在这些娱乐游戏中,还包含模拟故障、打破第四面墙等元素。它们的游戏玩法也各不相同。在一个游戏中,玩家需要以该类型常见的视角浏览场景,与环境互动,使用手电筒等等。在另一个游戏中,玩家需要回答以文本形式呈现的问题。在第三个游戏中,玩家需要参与视频游戏开发。在第四个游戏中,玩家需要处理商店问题。 在符号游戏恐惧包中包含4个项目。具体包括:The Error Development、The Big Day、Perception_ERROR、Retail Retribution。值得注意的是,这并非传统意义上的合集。这些项目按照游戏中的游戏原则排列。它们之间都有故事和背景联系。故事情节从一名男子在长时间离开后回到家乡开始。起初,主角会怀念过去,然后各种怪事开始发生。主角用英语评论自己的行为和发生在他身上的事件。有时,英雄会使用粗俗语言。与其他恐怖游戏相比,这个实验性独立游戏的特点是拥有大量秘密,并且在这里,死亡不会被惩罚,反而会被奖励。




