
猎枪之魂是一款融合了冒险射击和平台跳跃元素,采用侧视角呈现的游戏。这款独立作品采用了二维像素风格。游戏中具有独特的概念:主角腰部被困在会说话的木桶里,主角和木桶都记不起过去。主要角色手持霰弹枪,用它来跨越坑洞。这里的操控方式非常独特,玩家不能随意左右移动、跳跃等。要移动主角或让他跳起,需要朝相反方向开枪。子弹因强烈的后坐力会被弹开。双管霰弹枪需要定期装填,它能够连续射击两次,从而改变空中飞行轨迹。同时,需要留意弹药量。 这个拟人化的木桶能够减缓时间,帮助主角更精确地落地。游戏最初名为Spirit of Shotgun: Platforming Escapade, Never in Silence,后来开发者简化了项目名称。游戏设计为单人模式,但包含独特的多人模式。网络模式类似于《黑暗之魂》的模式。每个玩家进行单人游戏,但可能遇到来自其他维度、也在进行单人游戏的其他玩家的幻影,这些幻影在游戏场景中游荡。这款独立游戏提供硬核游戏体验。游戏的目标是攀登至顶峰。如果玩家掉入深渊,必须从上次访问的圣地(相当于《黑暗之魂》中的篝火)重新开始攀登。




