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在《动作沙盒》中,玩家将致力于在二维空间内构建各种机械对象和场景。这是一款物理沙盒游戏,您可以在此体验各种机械载具的模拟。玩家将在专属编辑器中组合可用元素,以建造机器人坦克、汽车、飞行平台等。您将能够制造战斗单位,并在紧急战斗环境中测试所创建的机械装置。 《动作沙盒》的游戏机制还允许玩家创建士兵,并对其外观进行全方位的定制。每个单位都可以配备武器,并协调其动作,如行走、射击、飞行、近战攻击、工作、重生、跳舞、变形等。机器人机械载具可以由作为载具驾驶员的角色控制。 在游戏中,玩家可以修改预设的载具方案,或利用微型组件从零开始重建心仪的对象。每一处细节和机械装置都可以放置在可连接的位置,并自由选择尺寸、颜色和主要特性。在建造好机器或载具后,用户可以在“与 AI 对战”模式下检验其战备状态和功能,并在设定的场景或战斗中下达指令。
评分依据:游戏核心玩法自由度极高,物理模拟真实有趣,在特定玩家群体中是佳作。但受限于物理稳定性、AI深度及画面表现,扣分明显。总体来说,这是一款“值得一试”的良作,特别推荐给物理模拟爱好者和创造型玩家。
“综上所述,《动作沙盒》是一款优缺点都极为鲜明的作品。它不是一个打磨得完美无瑕的工业产品,而更像是一个充满可能性的玩具箱。它最适合那些脑海中有奇思妙想,喜欢通过“折腾”物理引擎来获得成就感的玩家。如果你是《围攻》或《奇迹捕手》的粉丝,且不介意画面的简陋,那么这款游戏能提供几十个小时甚至更久的创造乐趣。但如果你更看重游戏的引导、剧情或是精美的视听体验,那么这款“半成品”气质的游戏可能无法满足你的期待。Steam上74%的好评率说明了一切:它值得推荐,但仅限于对物理沙盒有爱的特定人群。在Vona Soft持续更新修复物理稳定性之前,它是一部有瑕疵的创意瑰宝。”