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作为一款独立模拟游戏,《时髦咖啡馆》提供了可观的店铺设计自由度和轻松的休闲体验,核心玩法虽然存在严重缺陷但并非完全不可玩。对于喜欢DIY装修、不追求高难度挑战的玩家而言,它仍是一款值得尝试的作品。好评率76%表明游戏口碑中等偏上,在独立小品中属于合格水平,建议在打折时购入以降低心理预期。
“综合来看,《时髦咖啡馆》是一款定位模糊、野心与实力严重不匹配的作品。开发者似乎想要同时讨好设计爱好者和经营模拟玩家,却两头都没能讨好——经营系统因为AIBug形同虚设,设计系统虽然有趣但缺乏深度反馈机制,导致游戏整体沦为一款四不像的尴尬产品。对于单纯的装修爱好者,它或许能提供短暂的乐趣;但对于期待体验咖啡馆经营酸甜苦辣的模拟玩家而言,这款作品带来的更多是失望而非满足。当前76%的Steam好评率(基于17篇评测)虽不至于太难看,但考虑到评测者多为宽容的独立游戏爱好者,这一数据本身就已说明了问题所在。如果你对装修设计有强烈兴趣且愿意包容明显的系统缺陷,可以考虑入手;否则,建议等待开发者后续更新优化,或将目光投向其他更加成熟稳健的同类作品。”
游戏的核心玩法分为两大板块:店铺设计DIY与餐饮经营模拟。在设计层面,玩家可以自由摆放家具、装饰品乃至娱乐设施(如飞镖台、台球桌),塑造独一无二的咖啡馆风格,这一部分确实提供了相当的创作自由度。经营层面则涉及菜品研发、菜单定价、员工招聘和客户服务等传统模拟经营要素。然而,问题恰恰出在经营系统的核心——NPC人工智能的诡异表现上。根据玩家反馈,某些特定NPC会在所有同类设施上机械地重复互动(例如在三个飞镖台上分别投掷获取小费),这不仅破坏了游戏的真实感,更让经营难度几乎降为零。更加离谱的是菜单定价系统:收费基于食物种类而非数量,这意味着玩家可以在一道菜中塞入十片面包却仍维持原价,这种反常识的设定让经营策略完全失去了意义。面对如此"友好"的AI,即便是最佛系的玩家也会感到索然无味,因为这从根本上剥离了模拟经营游戏应有的策略深度与挑战性。
从画面表现来看,《时髦咖啡馆》采用了3D偏Q版的美术风格,整体色调明快,属于标准的独立游戏视觉语言。场景中各类家具、设备和装饰物的建模在默认视角下表现尚可,细节虽然称不上精致,但足以支撑起一个温馨舒适的咖啡馆氛围。然而,人物模型的简陋却成为了视觉体验的明显短板——NPC们被玩家形象地比作"热狗面包",不仅造型千篇一律,且数量有限,这在一定程度上影响了游戏的代入感。作为一款以社交互动为核心卖点的作品,人物设计的偷工减料确实有些说不过去。考虑到其独立游戏的定位,我们或许可以给予一定的理解,但这并不能成为开脱的理由。
在“时髦咖啡馆”中发展餐饮业务,将让玩家设计自己的店铺,打造内饰并购买新设备。该游戏以咖啡馆模拟器的形式呈现,用户可以在三维空间中布置家具和装饰元素,塑造个性独特的风格。可以烹饪奇怪的食物并将它们放在滑板上供应,还能在制作热咖啡时绘制拉花艺术。 在“时髦咖啡馆”中,用户的主要任务是扩大事业规模,吸引尽可能多的客户。在职业生涯初期,需要利用信托基金购买最低限度的必需品,并在城市老区的仓库里租下一个场地。必须为那些来用户店铺喝杯咖啡的当地潮人提供服务。玩家可以通过各种装饰元素和娱乐活动(如飞镖投掷斧头)来吸引消费者。 玩家会积极经营社交媒体,发送正确的消息邀请客人,或在“Hot Take”计时器启动前创建标签。用户可以制作自己的菜单,填入不寻常菜肴的食谱。可以销售小众咖啡品种,娱乐潮人,用古怪的家具装点场所,并跟踪最新趋势,以便了解舒适环境中自由职业者客户的新产品和偏好。