
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》的故事发生在2062年战争结束后15年。在这款即时战略游戏中,泰伯利亚病毒已经席卷全球,据GSF(全球联邦委员会)计算,6年内地球将不再适合居住。全球联邦委员会试图消灭组织了第三次泰伯利亚战争的两大势力——兄弟会。兄弟会领袖凯恩(Kane)与被囚禁的预言者操控的泰西特(Tactic)一同向GDI提出快速传播泰伯利亚的方案——建造泰伯利亚控制网(Skull Tracker Network,简称SKT)。游戏在SKT建成后展开,此时泰伯利亚的影响力尚未增强。凯恩实际上已非人类数千载,GDI派出詹姆斯上尉消灭他,却遭遇了我们——我们帮助凯恩逃脱。无论扮演GSF还是兄弟会,两方的剧情发展相同,但都详细展现了2062年的事件。当双方极端主义者煽动冲突,而泰伯利亚停止支持网络时,第四次泰伯利亚战争爆发,主角必须阻止SKT的发展或防御它。游戏中没有资源收集和基地布置的部分,尽管所有势力都有移动基地,但C&C 4的核心玩法是控制线性节点。玩家基地有三种单位类型:防御型——建造建筑、训练士兵;进攻型——步行作战的战士,占领领土、SKT、掩体;支援型——空中支援的航空兵。通用型——工程师。所有战斗都会为玩家带来积分,用于建造建筑或雇佣单位,整个游戏围绕单位类型升级展开,涵盖高达90种单位。支持双人合作模式。



