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概念有趣、派对场景有娱乐性,但执行层面存在优化和稳定性问题。适合作为朋友聚会的调剂品,不适合追求竞技深度的玩家。
“《Fisti-Fluffs》是一款典型的'概念有趣、执行一般'的作品。它成功地将猫咪格斗这个创意落地为可操作的游戏体验,物理引擎带来的混乱感和自定义系统的丰富程度都是加分项。然而服务器稳定性、优化问题、判定逻辑的不一致性,以及内容深度的不足,都让它难以成为派对游戏的首选。65%的 Steam 好评率意味着它更适合作为朋友聚会时的调剂品,而非长期投入的主战项目。如果你手边正好有几位愿意陪你'虐猫'的损友,且对竞技公平性没有太高要求,那么这款游戏能为你提供一个欢乐的下午。反之,如果你追求的是稳定的多人体验和扎实的游戏质量,市场上有大把更好的选择。”
本作的核心机制围绕物理引擎展开,这既是它最大的卖点,也是最令人又爱又恨的地方。战斗系统要求玩家推挤、抱起、甚至将对手摔下竞技台——听起来简单粗暴,但实际体验中,角色重量、惯性、地面摩擦力等物理参数会让每一次交锋充满不确定性。你可以选择一件家具砸向对手,也可以把敌人举起来充当人肉炮弹,这种'用魔法打败魔法'的快感在混乱中确实能带来片刻欢愉。然而问题在于:物理引擎的不可预测性既是乐趣来源,也会频繁制造挫败感。你可能在关键时刻被一颗莫名其妙弹来的球改变轨迹,或者发现自己刚抓起的对手被系统判定为'已经松手'——这种设计与竞技游戏的公平性诉求形成了根本性矛盾。更令人困惑的是,游戏缺乏有效的教程引导,新手玩家往往需要经历相当长的摸索期才能理解那些并不直观的操作逻辑。地图上确实布满了可互动的物件,破坏环境的设定也为战斗增添了战术层次,但当一切都可被破坏时,战术布局的意义就被稀释成了纯粹的混乱。
卡通渲染的画风配合毛茸茸的猫咪模型,《Fisti-Fluffs》在视觉上成功地营造了一种'看起来人畜无害,打起来鸡飞狗跳'的反差萌。6个场景的装饰细节经得起仔细端详,每一件家具、每一个装饰品都标注了可破坏标识,这种视觉提示在战斗中能起到快速战术判断的作用。猫咪的自定义系统是本作的加分项——从毛色选择到帽子、服装、时尚饰品,角色外观的丰富程度足以让玩家在社交环节中展示个性。战斗时的物理反馈也基本到位,猫咪被抛飞时的惯性、撞击物体的碎裂效果都能带来一定的打击感。问题出在优化层面——尽管官方给出的配置要求相当亲民,但大量玩家反馈实际运行时存在掉帧、卡顿现象,尤其是在多人同屏且场景破坏较多时,这种性能问题会显著影响游戏体验。
在《Fisti-Fluffs》中的猫咪对决让玩家体验多人项目,在小型竞技场中与其他玩家战斗。地图设计成房间,猫咪将在此决斗。玩家可以选择喜欢的宠物类型,并完全自定义,改变猫咪毛色或穿上有趣的服装。游戏基于动作对决,物理引擎对游戏玩法有重大影响。 在《Fisti-Fluffs》中,玩家将遭遇敌对猫咪。需要推挤、抱起对手或将其摔下。战斗时需考虑角色重量和惯性,以及地图上其他互动对象。玩家可以拾取和投掷物品,破坏环境。游戏提供以下模式:格斗、夺冠、破坏、派对和护食。每场任务最多可四名玩家参与。 游戏过程中可探索6个场景,场景内装饰丰富。每个对象可被摧毁或用于攻击对手。玩家将在竞技场中移动并击打物品,使其向四周飞溅。在游戏项目中获胜,可以解锁猫咪的新装备,如帽子、服装或时尚饰品。