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在遥远的银河中,存在着神秘的黑暗行星,那里遍布着飞行的岛屿、危险的怪物和令人敬畏的秘密。原始旅程(Original Journey)是一款关于奇特种族阿托的横向卷轴游戏,他们试图探索这个世界的所有秘密,以利用其能量并拯救他们濒临灭绝的物种。 玩家扮演一名隶属于科林上尉军队的新兵,他被召唤去为争夺生存之地而战,其赌注是一个民族的生死存亡。敌对行星将不断变化,因此需要磨练技能并适应环境。很可能会发现,前往这些土地的行动背后其实有着完全不同的动机。但这只有通过直接体验游戏剧情才能揭晓。 除了引人入胜的故事,原始旅程还基于激烈的动作玩法,允许玩家双手开火(或按马其顿语方式),跳跃平台并躲避敌人攻击。玩家拥有多种武器和微缩装甲,并可以进一步升级。最初将提供三种武器:霰弹枪、机枪和榴弹发射器。所有关卡都是程序生成的,除了动作玩法,还包含赛车部分。 游戏的视觉风格采用铅笔绘制的动画图片。尽管主色调为灰色,但敌人可能会以不同颜色突出,例如红色、白色或翡翠绿。这将表明在不同情况下需要采用特殊战术。
独特的铅笔手绘美术风格和创新性的双手开火射击机制使其在同类游戏中脱颖而出,程序生成关卡和升级系统提供了可重玩性。虽然存在手感偏硬、赛车部分生硬等问题,但整体而言是一款有想法、有特色的独立游戏,值得喜欢横向卷轴动作游戏和独立游戏的玩家体验。
“《原始旅程》是一款充满野心但执行参差不齐的独立游戏。它在横向卷轴框架内进行了有意义的创新,'双手开火'机制和独特的美术风格是其最突出的亮点。然而,手感问题、赛车部分的脱节以及剧情呈现方式的生硬,都在不同程度上拖累了整体体验。对于喜欢独立游戏、追求独特视觉风格且愿意包容小瑕疵的玩家而言,这仍是一款值得尝试的作品。但如果你追求的是流畅的战斗体验和扎实的游戏设计,那么市面上有太多更好的选择。简而言之,《原始旅程》展现了一个有潜力的创意idea,只可惜未能将其完全兑现。”