加载游戏信息...
加载游戏信息...

一款定位独特的多人联机生存游戏,以纯粹的PVE体验和丰富的造船系统吸引玩家,画质虽粗糙但配置要求低且内容丰富。适合有好友同行的休闲玩家,85%的Steam好评率证明了其价值,但单机体验和后期内容是明显短板。推荐在折扣时入手。
“《盐 2:黄金海岸》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它在海洋探索与多人联机PVE领域开辟了自己的道路,纯粹的PvE体验、丰富的建造系统和较低的硬件门槛都是其核心竞争力。但粗糙的画质、匮乏的后期内容、缺失的任务引导以及高度依赖联机的特性,也让它难以成为一款真正意义上的"大作"。Steam特别好评的口碑证明了它的可取之处,但这更多是建立在其独特定位和较低的价格门槛之上。如果你有愿意一同冒险的朋友,对画质没有过高要求,追求的是一款能够轻松联机、打发时间的休闲生存游戏,那么《盐 2》值得你纳入考虑。单机玩家建议谨慎购买,或等待大幅折扣后再入手。总的来说,这是一款"小GREAT"的作品——在合适的场景下,它能带来不错的体验,但也别对它抱有过高期待。”
《盐 2》的核心玩法围绕"生存-探索-建造-再探索"的闭环展开。玩家在随机生成的岛屿上醒来,通过采集、狩猎、捕鱼获取基础资源,学习配方并逐步解锁科技树,最终打造属于自己的帆船舰队,驶向更远海域寻找宝藏与传说。游戏最具特色的设计在于其导航系统——玩家需要借助六分仪观测天体确定经纬度,用指南针辨别方向,地图上不会有明确的任务标记,这种硬核设计带来了极强的沉浸感,但也让不少玩家望而却步。 战斗系统方面,游戏采用了近战武器与远程武器相结合的模组,会弹刀机制让战斗具有一定操作性,但整体难度偏低,后期敌人种类单一,多为换皮人形怪。RPG元素体现在技能树系统上,战斗、探索、生存三大分支为玩家提供了差异化的发展方向。船只系统是游戏的重中之重,从最初只能容纳一人的简陋木筏,到后期配备储物舱、工作台、烹饪炉乃至装饰舱室的大型帆船,每一次升级都是一次质变。玩家甚至可以在船上摆放各种装饰物,将其打造成独一无二的"水上都市"。游戏支持最多5人联机,P2P联机方式相当稳定,合作体验流畅,没有"分赃不均"的烦恼,颇有3D版《泰拉瑞亚》之神韵。
坦率地说,《盐 2》的画面表现是其最大的短板之一。Low Poly极简画风配合简单的几何形状堆砌,让这款游戏看起来像是跨越了时代的产物。角色造型、场景道具、环境贴图都显得相当粗糙,2GB的容量限制让游戏在视觉层面的发挥空间极为有限。对于追求高画质、高保真游戏体验的玩家来说,这第一眼可能就会劝退不少人。 然而,这并不意味着游戏在视觉设计上毫无可取之处。简洁的画面风格反而让散落在各处的宝藏和可收集物品更加显眼,降低了探索过程中的视觉负担。程序生成的海域和岛屿虽然模型复用率较高,但整体色调明亮鲜活,营造出一种悠闲放松的海洋氛围。地牢和洞穴的设计颇具匠心,结构精巧、层次分明,让人在探索时不禁想起《上古卷轴5》中那些令人难忘的地下通道。音效方面,有玩家反映游戏BGM存在感较低,这对整体沉浸感造成了一定影响,但海浪声、环境音效的细节处理还算到位。总体而言,画质服务于玩法,是典型的"功能优先"型美术设计。
《盐 2:黄金海岸》讲述了一位独自航行在小型帆船上的海盗的艰辛生活。与其他同类游戏不同的是,该游戏的重点并非海战或掠夺其他船只。玩家将花费大量时间探索广阔的海洋,寻找宝藏。 主角感觉大海才是他真正的家,只有在这里,他才能自由呼吸,享受生活。但在如此有限的空间里生存可能很艰难。为了生存,他必须捕鱼,并在可能的情况下狩猎。游戏背景设定在蛮荒时代,因此大多数岛屿尚未被欧洲人发现,充满了秘密。玩家可以通过登陆新岛屿,甚至在钓鱼时获得独特的物品。说不定鱼钩会钩住一个有趣的箱子,从中钓到真正的黄金。但这种情况并不常见,所以不要仅仅依靠钓鱼。 有时,在《盐 2:黄金海岸》中找到的陆地上会遇到其他海盗,他们几乎总是充满敌意,不愿分享他们的战利品。因此,玩家可以选择与他们进行刀剑决斗,或者逃跑,放弃潜在的宝贵奖励。为了让玩家保持新鲜感,地图和战利品的位置会随机生成,因此不会出现两次相同的流程。