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粉丝向作品,IP还原度高但优化和游戏性问题明显。78%好评率主要来自电影粉丝群体,普通玩家可能难以接受其设计理念。建议粉丝在低价时入手,普通玩家谨慎考虑或等待后续优化。
“《机械战警:暴戾都市》是一部典型的粉丝向作品,78%的简体中文好评率证明了其对电影粉丝的吸引力。游戏在还原经典IP方面诚意十足,爆头战斗也相当爽快。然而灾难级的优化、落后的玩法设计和缺乏手动存档等问题使其难以成为一部优秀的FPS游戏。对于机械战警电影粉丝来说,这是必玩之作;但对于普通FPS玩家,建议等待修复和打折后再考虑入手。”
作为一款粉丝向FPS游戏,《机械战警:暴戾都市》采用了线性走廊式关卡设计。战斗系统强调爆头快感,手枪改装后可实现穿墙和无限弹药,配合可破坏环境带来爽快的清场体验。然而,游戏刻意还原了原作主角低机动性的特点——无法跳跃和蹲下,移动缓慢,整体操作类似开坦克,这使得高难度下的战斗有些自找苦吃。支线任务包括开罚单、调解纠纷等,增加了当警察的代入感,但任务不会显示在地图上,需要玩家满大街寻找。部分任务需要推理破案且影响角色结局。自动存档机制频繁但缺乏手动存档功能,中途退出可能丢失进度。
游戏在场景还原方面表现出色,警察局、OCP大楼等经典场景被精心重建。主角专用手枪的金属质感、沉重的脚步声和绿色扫描界面都与电影如出一辙,原版演员的配音更增添了怀旧感。然而,画面细看较为粗糙,贴图质量一般,过场动画中角色表情僵硬,偶尔还会出现声画不同步的bug。帧数限制最高60帧,缺乏更高帧率选项。
《机械战警:暴戾都市》让玩家扮演一名被迫穿越到未来底特律街头的机器人警察的角色。这款游戏是第一人称射击游戏,玩家需要在半走廊型的场景中移动,并消灭恶棍和犯罪团伙,恐吓着和平市民。玩家将控制一名装备可靠的Auto-9手枪和其他科技装备的警察,这些装备程序化地嵌入在半机器人的软件中。在《机械战警:暴戾都市》中,玩家需要在各个场景中移动,以执行法律并捉拿罪犯。主角的主要任务是履行对国家的职责,并参与血腥枪战。玩家将经常参加战斗,需要依靠战术技能、正确的位置和利用掩护。RoboCop将使用先进的武器来对抗重装甲的匪徒。在单人战役中,玩家需要通过连续的短暂走廊式竞技场关卡。玩家将击败敌人,以结束腐败的权力和绑匪们对底特律的威胁。随着任务的进行,挑战将增加,考验玩家的反应能力。玩家需要穿梭在战场上,利用地形和掩护物寻找优势,并向敌人开火。