关于这款游戏

tERRORbane 在某种程度上讽刺了现代项目的概念。因此,主角试图拯救世界免受全球性威胁,但会定期遇到困难。但这绝不是老板或危险的陷阱,而是最普通的系统故障。它们会在任何人都不期待的时候出现,破坏整个局面。但有时事情可能会不同,问题也可能带来好处,剥夺敌人的移动和攻击能力,有时甚至完全清除障碍。因此,只需根据情况行动,对任何变化做出反应。 在视觉上,tERRORbane 令人想起经典的两维冒险游戏。主角被要求访问一系列按顺序排列的地点,虽然有限制,但可以进入空间的任何角落。因此,在城堡中漫步时,可以进入每个厅室,与那里的角色交谈并获得早期通关提示。战斗系统与众不同,因为当战斗开始时,一切都会转移到某种类似竞技场的场景。在这里,每方都有行动权,在行动期间可以攻击、使用防御机制或在药水帮助下恢复生命值。但永远无法提前知道关键时刻会发生什么。对方的生命值可能会自行耗尽,或者上方会出现开发者剪影,将屏幕卷成纸团。这些和其他一些有趣的事情将成为故事中期的常态,当几乎没有什么能再让玩家感到惊讶时。

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