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顶尖像素美术与丰富经营玩法的结合使其成为模拟经营领域的潜力股,87%的 Steam 好评率印证了玩家对其核心体验的认可。然而语言缺失、EA 阶段的内容深度不足及零星 bug 是不可忽视的短板。适合对该题材有强烈兴趣且能接受无汉化的玩家,普通用户建议等待正式版或促销。
“综合来看,《厨师物语》是一款优缺点鲜明的EA作品。它拥有同类型顶尖的像素美术和极具潜力的经营框架,但语言缺失、深度不足、bug频发等问题也客观存在。对于该题材爱好者而言,它是'不难吃的乱炖';对于普通玩家,则需降低期待、谨慎入手。87%的特别好评证明其品质尚可,但'中文!中文!中文!'的呼声也警示着开发团队:本地化才是当下最关键的课题。如果你是像素风经营游戏的死忠,且能接受无中文阅读压力,这款游戏值得一试;否则,建议等待正式版上线或史低价促销。”
游戏的玩法核心围绕'烹饪'与'经营'两条平行线展开。烹饪层面,你需要严格遵循食谱指令,从切配到翻炒,每个步骤都影响着菜品质量;经营层面,则需要亲力亲为——采购新鲜食材、设计室内风格、摆放家具装饰,甚至在世界的各个角落开设分店(酒吧、渡轮等)。这种双重体验赋予了玩家极高的自由度,但也带来了'什么都有,什么都不精'的问题。多位玩家指出,游戏融合了开店经营、装修布置、采集系统、倒序剧情等元素,但每个单独拎出来都有更优秀的替代品,整体更像是一锅精心烹饪却缺乏主料的浓汤。EA阶段的内容深度有限,主线剧情尚未完善,部分玩法的重复性较高,容易产生疲劳感。
《厨师物语》的像素美术堪称惊艳,这也是玩家赞誉最为集中的亮点。2D俯视角的模拟经营游戏能玩出'花'来,足见开发团队的审美功力和艺术水准。从社区反馈来看,'一草一木都是精心设计过的,尤其是建筑设计''像素艺术家的水平好高''巧思、审美和风格的高水准结合'——这些评价绝非溢美之词。细腻的光影处理、精致的食物刻画、复古又不失活力的配色方案,让整个游戏世界充满烟火气又不失格调。在同类型游戏中,其美术表现绝对属于第一梯队,为本应枯燥的经营过程注入了赏心悦目的视觉享受。
《厨师物语》为“厨师”这一职业带来了全新的认知视角。在这款游戏中,玩家将扮演一位流浪主厨的角色,肩负着重要使命——复兴传奇餐厅“Le Sequoia”。这家餐厅曾经是旅行者和所有渴望美食与放松之人的真正磁石,如今却不过是一座废弃的建筑。现在是时候让它重拾往日荣光,通过发展自己的事业,在烹饪技艺上达到新的高度。 在《厨师物语》的旅程开始前,玩家有机会选择自己的发展方向。可以专注于烹饪本身,开发新食谱并完善旧有的技艺;也可以侧重于商业方面,在整个游戏世界中开设分店。例如,除了那家主餐厅外,还可以在城市里开一家酒吧,之后惊艳众人,并在渡轮上展示餐厅项目。但需要注意的是,在这种情况下,玩家必须字面意义上承担起所有的职责,这包括采购食材、选择室内风格和设计、摆放家具以及其他行动。 当然,过程中的很大一部分都集中在每一道菜品的烹饪上。如果涉及菜单中的多道菜品,必须严格遵循指示,以免搞砸重要客户的订单。无论如何,整体成功完全取决于主角的行动,只要一切正确无误,就能轻松取得成功。