
在Sketchbots中,玩家需要在绘制的笔记本上磨练编程技能,通过使用节点来创建一系列动作的组合。借助由多个片段组成的连接,玩家可以引导机器人到达指定位置。对于玩家来说,主要任务是在纸页上解决谜题,其中复杂的连接和组合以绘制的对象形式呈现。 在玩Sketchbots的过程中,玩家需要解决复杂的任务,将“机器人”从一个地图端点引导到另一个端点,并应用各种替代路径。用户将构建一个复杂的决策树,显示在屏幕上。机器人将按照指定路线移动,执行编程指令。游戏专注于培养逻辑思维,玩家需要记住一系列复杂的动作。 在失败时,将显示问题所在位置,用户有机会重新设计解决方案。需要不断迭代可用的方案,以取得积极结果。艺术风格让人想起学校的笔记本,其中程序化任务不断重新分配,小小的自动化机器人被迫完成这些任务。




