
翻转节拍中的动态测试通过音乐作品和节奏感需求来实现。游戏以抽象世界的形式呈现,其中包含各种飞行元素和显示箭头位置的鼠标。玩家需要切换到不同侧,捕捉不同颜色的必要图形,并使用鼠标将其摧毁。用户必须与音乐节奏同步,才能成功完成关卡。该项目测试玩家的反应速度和精确瞄准移动屏幕上物体的能力。 沉浸在翻转节拍中,用户需要: * 在脉动的节拍下捕捉飞行的元素。 * 通过预先设计的关卡,逐步增加难度。 * 提升联赛排名,以到达排行榜顶端。 * 在享受音乐曲目时体验动态的游戏过程。 对于玩家来说,主要任务是通过单人战役推进,该战役由依次出现的任务组成。需要完成平衡的任务,其中可以通过仅使用键盘学习并直观地掌握控制,用于引爆飞过的“节拍”,这些节拍表现为箭头。在精确命中时,可以赚取额外的奖励积分,这些积分会计入排行榜。




