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“《OASE - Other Age Second Encounter》是一款带有时代印记的独立视觉小说作品。它在剧情分支和结局数量上有所建树,独特的跨时空恋爱设定也颇具创意,游戏门槛极低,适合对视觉小说类型有基础兴趣且愿意探索小众作品的玩家。然而,2010年的技术水准使其在画面、音效、玩法深度等方面都难以与当代作品竞争。休闲小游戏沦为鸡肋,剧情深度有限,玩家社群几乎为零。综合考虑其品质与定位,这款游戏更适合作为视觉小说发展史的'考古'样本,而非当代玩家的娱乐选择。如果你对老派视觉小说有情怀,可以考虑低价入手体验;否则,市面上有大量更优秀的替代品可供选择。”
作为一款视觉小说,《OASE》的核心玩法围绕剧情选择展开。玩家需要在与女孩们的对话中做出决策,影响剧情走向并达成不同结局。游戏提供简单、普通、困难三种难度模式,难度主要体现在休闲小游戏环节的时间限制和容错率上。休闲小游戏与剧情紧密结合,为传统的视觉小说阅读体验增添了一丝互动性。然而,2010年的技术限制使得这些小游戏显得相当简陋,操作手感僵硬,缺乏现代游戏的流畅体验。剧情分支虽多,但深度有限,很多结局只是细微变化的重复,缺乏真正令人印象深刻的叙事高潮。整体而言,游戏玩法中规中矩,适合对视觉小说有基础了解且愿意尝试小众作品的玩家。
在画面表现方面,《OASE》展现出典型的日本同人游戏风格。超过200幅动画风格背景和角色插画构成了游戏的主要内容,角色立绘虽称不上精致,但也算达到了视觉小说的基本水准——表情变化自然,服装设计多样,能够支撑起游戏的叙事需求。然而,2010年的技术标准与今天相比已有巨大差距,静态CG为主的呈现方式在当今看来略显单调。UI界面设计朴素,功能性大于美观性。音效方面表现平平,缺乏令人印象深刻的BGM或环境音效设计。总体而言,游戏音画表现符合其独立游戏的定位和年代,但无法与当代视觉小说作品相提并论。
《OASE - Other Age Second Encounter》(异世界:第二次邂逅)是一款结合了视觉小说和休闲小游戏元素冒险游戏。主角是来自泽瓦帝国的王子,他在寻找自己的另一半,并使用了一台名为Luv Luv Nitarou Dynamite的奇特机器。借助这项发明,主角能够从任何时空召唤女孩,将她们从现实世界拉出并带到另一个维度,在那里女孩们会遇到期待中的帅气追求者。 沉浸在《OASE - Other Age Second Encounter》的浪漫冒险中,玩家将期待: * 与出现在主角领地的美女进行约会模拟。 * 使用神秘的装置进行人物传送。 * 与可爱的女孩交流,了解她们的个人故事。 * 控制非线性剧情,达成多种结局。 * 在简单、普通或困难模式中体验小说。 * 体验混合游戏机制,需要通过休闲关卡并在与角色对话中做出选择。 * 超过200幅动画风格背景和角色插画。 * 近60种游戏结局,可达成积极、中性或消极的结局。