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“《斩妖除魔:邪恶再生》是一款令人失望的扩展包。它保留了原作的核心射击体验,画面和配乐有所改进,但缺乏实质性的新内容、存在严重Bug、敌人和武器系统毫无创新,这些问题使其难以称得上是一款合格的后续作品。42%的Steam好评率说明了玩家群体的态度。如果你从未接触过《斩妖除魔》系列,原作会是更好的入门选择;如果你已是系列粉丝,将其视为一款廉价的怀旧小品即可,切勿期待过高。这是一场注定平庸的地狱之旅。”
在核心玩法上,本作几乎没有做出任何改变。武器库依旧由十字镐、痛击器、螺栓镐、霰弹枪、自动步枪、机枪和电驱动器组成,右键点击枪管仍可触发冻结、爆炸、光束等替代攻击方式。对于老玩家而言,这套系统或许仍能带来纯粹的射击快感,但缺乏新武器意味着游戏性几乎为零。更令人失望的是,敌人图谱完全没有扩充——6000个敌人不过是旧瓶装新酒,翻来覆去还是那些老面孔。塔罗牌收集系统虽能提供生命值提升、装填加速等增益,但仅有的一次Boss战和严重的Bug问题(无法在无作弊情况下获得全星评价)严重破坏了游戏体验。这不是一个值得深入探索的续作,而更像是赶工出来的敷衍之作。
作为扩展包,本作在画面上确实做出了一定改进,图形细节有所提升,场景纹理和光影效果相比原作略有进步。配乐方面也得到了开发者更新,音效设计延续了系列一贯的紧张氛围。不幸的修道院、地狱之路、死仓库、墓地、吴哥五个场景各具特色,哥特式建筑与地狱烈焰的视觉冲击力依然存在。然而,这些改进更像是技术层面的例行公事,而非艺术上的突破。对于追求视觉震撼的玩家而言,《斩妖除魔:邪恶再生》只能算是中规中矩的表现。
在《斩妖除魔:邪恶再生》(Painkiller: Recurring Evil)中,比尔·谢尔曼成为了净界的统治者。然而,萨麦尔将主角送到了这个世界的未知区域。堕天使从他手中夺走了炽天使之剑,并企图统治由伊娃曾掌管的地狱。现在,英雄渴望向其复仇。这个故事有两个结局——悲剧性和中性的。剧情以动画图片和旁白的形式呈现。 这个扩展包除了关卡外,没有给系列带来任何新内容。在《斩妖除魔:邪恶再生》中有5个地点:不幸的修道院、地狱之路、死仓库、墓地、吴哥。每个地点的通关大约需要1小时。如果完成特定任务,可以收集到两张金质和3张银质塔罗牌。它们能增加生命值、加速装填、在危急状态时恢复HP等。此外还有秘密关卡。 这个射击游戏的武器种类保持不变。粗犷的角色仍然手持十字镐、痛击器、螺栓镐、霰弹枪、自动步枪、机枪和电驱动器。当右键点击时,枪管仍然以替代方式摧毁敌人:冻结、爆炸、射出光束等。总敌人数量增加到6000个。 然而,怪物图鉴也没有任何变化。只有一场与Boss的战斗。在扩展包中,图形得到了一些改进。此外,开发者更新了配乐。由于bug的存在,无法在无作弊的情况下以全星评价通关。