加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《海琳:扬帆起航》作为一款已有十五年历史的视觉小说,其价值更多体现在系列开篇的里程碑意义,而非游戏本身的品质。剧情平淡、角色感情发展突兀、音画表现欠佳、无中文支持等问题,使其难以与当代优秀视觉小说同台竞技。Steam上53%的褒贬不一评价印证了这款游戏的两极分化口碑。对于系列粉丝或对欧美AVG有特殊偏好的玩家,或许值得一探;但对于普通玩家,尤其是习惯日系画风或重视剧情深度的玩家,建议等待慈善包或打折促销时再考虑入手。综合评分65分,属于"一般,谨慎购买"的范畴。”
游戏采用经典的视觉小说玩法,玩家通过阅读角色对话、在关键节点做出选择来推进剧情。三条故事线分别围绕海琳与青梅竹马玛丽的百合线、与约翰的男女爱情线、以及与劳拉的忘年交线展开。每条路线最终导向相应的结局,并解锁对应成就。系统层面,游戏提供了即时的好感度增减反馈,玩家选择后能立即看到对各角色态度的影响,这一设计对不善于揣摩角色心境的玩家相当友好。然而,游戏流程较短,通关仅需2-3小时,若要深入研究分支选项和成就则需更长游戏时间。操作界面模仿日式文字类游戏,简洁易懂,配有评分系统和简单的卡牌元素。整体而言,系统功能完备但缺乏创新,属于中规中矩的视觉小说配置。
本作的美术风格采用欧美动漫风格,与玩家普遍熟悉的日系画风存在明显差异,可谓见仁见智。立绘虽有一定辨识度,但游戏几近没有专门绘制的CG场景,画面主要由立绘构成,长时间游玩后容易产生视觉疲劳。角色立绘变化不够丰富,表情差分较少,难以充分传达细腻的情感变化。音乐和音效虽有一定存在感,但并非全程播放,更多时间玩家实际上是在相对寂静的环境中阅读文本,加之完全没有配音,沉浸感大打折扣。背景音乐中"风"的声音甚至被部分玩家评价为"鬼畜",音乐整体比较单调,缺乏鲜明特点。综合来看,音画表现是本作较为薄弱的环节。
《海琳:扬帆起航》是一款互动视觉小说,讲述了一位名叫海琳的18岁英国少女的冒险故事。她将开启一段前往新大陆的漫长且充实之旅,途中会与旧友重逢、结识新伙伴。游戏进程中,玩家可构建角色间的关系,发展浪漫或友谊联结;画面采用动漫风格,营造出少女冒险的氛围。 主角原本过着平淡有规律的生活,对周遭的经济压力并不在意。因久居家中,叔叔奥托提议她参与一场重大冒险——登上一艘宏伟的航船,去探索未知之地、开辟与英格兰的贸易航线。此后,女主角需在船上与船员及其他乘客互动。 玩家需关注事件进展,在特定情境下做出选择以应对道德难题;通过阅读角色对话挑选台词,进而影响他人对主角的态度。依据选择结果,可建立正面或负面关系,而这些抉择最终将决定游戏的结局。