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“《更大卡车》是一款定位独特但执行欠佳的独立小品。它试图提供一段纯粹、自由的越野驾驶体验,光束导航和多样车辆的创意值得肯定,极低的配置要求也使其成为低配机器的消遣之选。然而,缺乏引导和内容的它更像是一个'半成品'的驾驶玩具,而非一款完整的游戏。如果你正在寻找一款能让自己完全放松、没有任何压力的驾驶模拟器,且对游戏深度没有太高期待,那么它或许能让你短暂沉浸于越野的快乐;但若你渴望的是有目标、有挑战、有成长的完整体验,这款作品只会让你在广袤的地图上感到无尽的空虚。谨慎购买,建议特惠时再考虑。”
游戏的核心玩法围绕越野驾驶与货物运送展开。开发者抛弃了传统导航工具,取而代之的是一种颇为创意的定位机制:目标地点会向天空发射一束光柱,玩家需要循着这道光寻找交货点。这一设计颇具诗意,让驾驶过程多了几分探索的乐趣,而非单纯地跟随小地图上的箭头移动。四款可驾驶车辆各具特色——小巧灵活的尼瓦风格越野车、美国味十足的怪物卡车、霸气的欧洲半挂以及多轮驱动的八轮货车,它们在操控手感上的差异也算得上用心。昼夜交替系统和可驶入水中的设计丰富了可玩性,第一人称视角的步行探索功能更是锦上添花。然而,沙盒模式缺乏任何引导和目标这一点,对许多玩家而言并非'自由',而是'迷茫'。没有任务驱动,没有成长曲线,玩家在新鲜感消退后很容易陷入'接下来该干什么'的灵魂拷问。
作为一款独立小作品,《更大卡车》的画面表现中规中矩。岛屿地形涵盖了山脉、丘陵和少量柏油路等基本地貌,但整体视觉细节经不起仔细推敲。昼夜交替系统虽已实现,但光影效果较为平淡,缺乏让人印象深刻的环境渲染。车辆建模算是达到了及格线,驾驶舱视角的呈现也基本称职。考虑到其极低的系统配置要求(仅需Intel HD显卡和2GB内存),这幅面孔倒也不算出格,只是与同价位竞品相比并无亮眼之处。
《更大卡车》可能会吸引喜欢越野驾驶的玩家。游戏中需要在普通车辆无法通行的地形运送货物。没有完整的地图或指南针,取而代之的是开发者引入的一种替代性定位方式——目的地会发出一束射向高空的光线,玩家需根据这束光的光芒寻找交付拖车的位置。 这款独立游戏不仅允许驾驶交通工具,还支持以第一人称视角在场景中步行探索。《更大卡车》中有4种车辆可供选择:小型越野车(外观很像“尼瓦”)、美国怪物卡车、欧洲半挂卡车和八轮货车。游戏拥有开放世界,可供探索的是一个岛屿,玩家可以穿越山脉、丘陵、为数不多的柏油路,还能驶入水中。 存在昼夜交替系统,这是一款小体量作品,汽车模拟器采用沙盒模式运行。这里没有任务集、进度系统和任何最终目标,预计玩家将在此自主娱乐。车辆通过键盘控制,相机通过鼠标操作,有多种视角(包括驾驶舱视角),驾驶物理效果经过精心设计。