
Makber将玩家带入位于土耳其的战斗剧院。这是一个关于国家和人民为争取民族独立而进行战争的故事。这里展示了在国家的不同部分和各个地区发生的多次战斗。士兵们在战壕、森林以及开阔地带作战,因此需要不断适应新环境。这里展示的时间跨度涵盖了第一次世界大战后的时期,因此玩家将拥有相应的武器模型。 Makber的游戏玩法在动态和整体节奏上符合标准的射击游戏。凭借多样化的武器库,玩家可以丰富自己的游戏玩法,避免单调的操作和重复的战术。卡宾枪、单发步枪、冲锋枪等不同类型的武器在后坐力和射击机制上都有所不同。通过屏幕底部的雷达,玩家可以更容易地了解该朝哪个方向移动以及哪些区域需要避开。除了来自敌方士兵的危险外,还应避免被炮弹击中。至于任务,所有任务都有一个最终目标——消灭指定数量的敌人。这个数字会不断变化,在不同关卡中可能从20到50不等。随着角色推进的深度,战斗条件将变得更加复杂(掩体数量减少,敌人火力密度增加)。
游戏截图





