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策略深度出众,历史还原度高,双阵营设计内容丰富,关卡编辑器延长寿命。尽管画面陈旧、操作门槛较高,但对于目标玩家群体而言瑕不掩瑜,是二战策略领域的精品之作。
“对于战略游戏爱好者而言,《近距离作战5:诺曼底入侵》是一部值得细细品味的作品。它用极低的硬件门槛换来了极高的策略深度,83%的Steam好评率证明了其核心玩法经受住了时间考验。虽然画面表现停留在上一个十年,但如果你追求的是运筹帷幄的战术快感而非视觉震撼,这款游戏将带给你无与伦比的沉浸体验。历史题材爱好者、战棋玩家以及二战军事迷应当重点关注,普通玩家则建议先体验试玩版再决定是否入手。”
本作的核心魅力在于其独特的'大战役系统'。玩家在大地图上指挥特定部队的行进路线,而这些部队的行动将受到先前设定的指令影响,形成了极具深度的战略层面。真正的考验在于实时战斗系统——战斗一旦打响,每一秒都至关重要。游戏创新性地引入了士气与心理状态机制:队友的阵亡会严重打击部队士气,而占领控制点、摧毁敌方载具、击杀敌人则能提振军心。这种设计让战斗不再是简单的数值对抗,而是充满了战场特有的混乱与紧张感。天气系统进一步增添了变量,恶劣天气可能成为防守方的天然屏障,也可能让进攻方陷入泥潭。内置的关卡编辑器提供了完整的开发工具,为热衷于mod制作的玩家打开了创作大门。战术决策的连锁反应贯穿整个战役,战略层面的成败将直接影响后续进程与最终结局,这种'蝴蝶效应'式设计大幅提升了重复游玩的价值。
从画面表现来看,本作显然延续了系列的传统美学——写实大于华丽。游戏中的坦克、装甲车、登陆艇和飞行器都经过精心考证,力求还原二战时期的真实面貌。武器系统同样体现了对历史的尊重,从步枪到反坦克炮,每一件装备都经过精确模拟。然而,DirectX 9.0时代的画面引擎在2024年显得力不从心,粗糙的贴图和有限的光影效果与现代游戏相比存在明显差距。当然,对于一款主打策略深度而非视觉冲击的游戏而言,这并非致命缺陷。音效设计方面,枪炮声、坦克引擎声和战场氛围音为战斗增添了沉浸感,但整体水准中规中矩。考虑到其仅有900MB的体量和极低的硬件门槛,这种画面表现也在意料之中。
近距离作战5:诺曼底入侵 - 犹他海滩至瑟堡 - 二战军事策略游戏。游戏故事发生在法国北部海滩。在战役中,玩家将从犹他海滩推进至瑟堡,为盟友提供通往欧洲堡垒的关键地形。玩家可以选择指挥盟军或轴心国,在决定战争全局与欧洲命运的激烈战斗中展开较量。 继承自前作的大战役系统经过现代化升级,允许玩家在康特坦半岛战略地图上移动特定部队,这些部队的行动将受到先前设定的指令影响。战斗采用实时进行,队友阵亡会降低士气与士兵心理状态。占领控制点、摧毁敌方战斗车辆和击杀敌人都能提升士气。游戏包含符合时代背景的真实坦克、装甲车、登陆艇和飞行器。 单位使用精确模拟的二战武器。玩家可运用历史部队并下达指令指挥下属。天气将影响战斗的多个方面,或带来优势,或造成阻碍。游戏内置的关卡编辑器包含了开发剧情战役时使用的所有功能。战术上的成功与失败将影响战役的后续进程与结局。