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“《究极截拳道 - 金太郎的复仇》是一款让人感到遗憾的作品。它有着一个热血的故事框架和roguelike+合作的多重卖点,却在最重要的战斗体验上掉了链子。65%的Steam好评率是对其合理定价与社交属性的认可,但并非对其品质的全面肯定。如果你正在寻找一款能够与朋友本地联机、双人合作打僵尸的轻度娱乐产品,且对战斗手感要求不高,那么这款游戏可以作为一个"杀时间"的选择。但如果你期待的是一款真正配得上"截拳道"之名的动作游戏,或者说,你希望获得《怒之铁拳》级别的复古动作体验,那么请务必降低预期——最好把它当作一次对独立开发者的宽容尝试,而非一次值得铭记的冒险之旅。”
哲雄的的战斗系统试图在传统街机风格与新兴roguelike元素之间寻找平衡。程序生成的"Охотник за реликвиями"(文物猎人)模式确实为游戏增添了一定的重复游玩价值,每次探索的地下城布局都不尽相同,古代遗迹的隐藏机制也能激发玩家的探索欲。双人合作模式的加入更是点睛之笔,本地联机的设定让这款低成本游戏有了与朋友同乐的机会。然而,战斗手感却成了最大的痛点。招式的反馈生硬,敌人AI缺乏逻辑,Boss战缺乏阶段性的策略变化,最致命的是——战斗体验与"截拳道"这个名字严重脱节。你很难从这套系统中感受到截拳道那种"如水一般"的哲学意境,有的只是单调的连击与无尽的判定问题。任务流程虽然包含了解谜与探索成分,但设计平庸,缺乏能够让玩家印象深刻的关卡创意。
对于一款只需要256MB存储空间的游戏,我们本不该对画面抱有过高期待。从实际表现来看,《究极截拳道 - 金太郎的复仇》的美术风格走的是复古路线,某些场景确实营造出了村庄被黑暗势力侵蚀的压抑氛围。新的过场动画虽然技术上简陋,但在叙事节奏上有所进步,至少让哲雄的冒险有了一个不那么突兀的开场。配乐方面,开发者声称扩展了原版的曲目,但整体听感中规中矩,缺乏能够留在记忆中的主题曲。音效表现更是乏善可陈,战斗打击声几乎没有任何力度可言,与其说是拳脚相交,不如说是棉花碰棉花。这款游戏在视听语言上的表现,完美诠释了"独立游戏的局限性"——有想法,但缺乏将想法完美呈现的技术力与资金支持。
究极截拳道 - 金太郎的复仇是一款动作冒险游戏,与之前的游戏相比,它有许多创新之处。在之前的作品中,故事主要围绕多个角色展开。而在这里,玩家将操控唯一的主角名为哲雄的角色。游戏开始时,主角回到他的师父家中,以获取与复活僵尸相关的下一个任务。在探索熟悉的村庄时,哲雄注意到许多奇怪的现象。这是由于古老的寺庙中恶魔泛滥所导致的。他前往寺庙的守护者那里,看到村庄正遭受攻击。他跑到当地居民那里,说道所有孩子都失踪了,而成年人被杀害了。这场决定人类命运的史诗之战,一年前带走了安杰拉的生命。突然,黑暗势力再次归来,其军队比以往任何时候都更强大。唯一一位名为乌施的空手道大师发现他的弟子,并让他去调查这些可怕事件的原因。游戏包含双人合作模式。此版本还引入了新的过场动画,扩展了故事情节和配乐。支持控制器和单人模式。在新的关卡中,玩家会遇到大量敌人、强大的Boss和黑暗武艺大师。"Охотник за реликвиями"模式会程序生成地下城供玩家探索,其中隐藏着古代遗迹。