加载游戏信息...
加载游戏信息...

Memorrha在场景美术与氛围营造上展现出独立游戏难得的质感,符号系统的创意设计也值得肯定。虽然核心玩法缺乏深度、引导系统薄弱、后期节奏拖沓等问题明显,但这些问题尚未致命。对于热爱慢节奏解谜、追求沉浸体验的玩家而言,这是一款在折扣期间值得体验的作品。72分代表它是一款'良好,值得一试'的游戏——有明确的亮点,但也有改进空间。
“Memorrha是一款优缺点同样鲜明的解谜作品。它拥有令人惊艳的场景美术与沉浸式的氛围塑造,符号系统的设计也颇具巧思,但核心玩法缺乏深度、引导系统形同虚设、节奏把控失衡等问题严重拖累了整体体验。游戏试图复制《见证者》的成功,却只学到了表面功夫,未能领悟其精髓。对于追求烧脑挑战的玩家而言,这款游戏可能会让你感到失望;但对于偏好慢节奏、愿意在美丽风景中漫步思考的休闲玩家而言,它仍有一定的吸引力。建议在折扣期间入手,切勿以原价购买。总体而言,这是一款''有潜力但未充分发挥''的作品,值得一试,但不必抱有过高期待。”
作为一款解谜游戏,Memorrha的核心玩法围绕符文与符号的逻辑组合展开。游戏巧妙地引入了逻辑门概念作为谜题设计的基础,符号系统兼具几何美感与辨识度,不同关卡间的符号既有延续性又有差异化,这在设计层面确实值得肯定。扫描仪机制允许玩家保存古代铭文以便后续应用,这一设定增添了探索的深度与考古学家的沉浸感。多结局设计也为游戏增添了一定的重玩价值。 然而,游戏的问题同样明显。玩家普遍反映核心机制缺乏新意——对于接触过基础逻辑运算的玩家而言,这些谜题几乎没有任何挑战性,甚至可以''蒙''出答案。谜题类型虽然多样,但解谜过程更像是机械化的排列组合,缺乏《见证者》那种令人茅塞顿开的顿悟感。游戏引导系统几乎为零,玩家常常陷入''不知道该干什么''的茫然状态,只能靠自我摸索。更令人沮丧的是,自动存档机制仅在固定检查点触发,网络不稳定时甚至可能导致存档失败,进而让玩家不得不从头开始。节奏上,游戏显得过于温吞,大量时间消耗在重复性操作上,后期体验极易产生疲劳感。
Memorrha的美术表现是游戏为数不多的亮点之一。绿色森林的光影交错、遗迹的荒芜沧桑、水晶的绚丽光芒,这些场景元素构成了一个视觉上令人愉悦的开放世界。忧郁的配乐与静谧的环境音相互配合,营造出冥想式的氛围,让玩家仿佛真的置身于那片失落的古老文明之中。瀑布场景更是被多位玩家评为''最震撼''的部分,充分展现了开发团队在环境美术上的功底。 然而,场景的美术优势并无法掩盖其空洞的本质——偌大的开放世界中,可互动的元素却少得可怜,这种''大而空''的布局让探索从享受变成了煎熬。部分区域的灯光过于昏暗,进一步恶化了本就欠佳的引导体验。整体建模精细度与配色方案也未达到玩家预期,与其试图对标的《见证者》相比,差距尤为明显。
Memorrha 是一款独特的奇幻冒险游戏,拥有大量不同的谜题。你将扮演一名研究者,发现一片此前未被探索的区域,并踏上寻找古老文化踪迹的旅程。揭开这片土地的所有秘密,唤醒古老的机械装置,了解更多关于它们创造者的细节。 在简短的剧情介绍之后,你会置身于一个色彩缤纷的开放世界中。这里充满了各式各样的谜题和神秘的物品。探索广阔的区域,解决许多基于不同魔法符文匹配、给定符号与图像组合,或是反应速度的谜题。 游戏中还有一个特殊的扫描仪,能在某些地方帮助你。借助它你可以找到古代铭文并将其保存,以便后续应用到合适的对象上。如果你仔细查看周边的每个角落,迟早会发现隐藏的位置,里面藏着许多关于过去的详细信息。 视觉设计采用令人愉悦且多样化的风格,与整体叙事画面完美融合。你将看到充满细微细节的绿色森林,或是散发着孤独不安气息的黑暗洞穴角落。此外,忧郁的配乐将为冥想式的玩法增添独特魅力,让你更深入地沉浸在事件中。