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作为《全面战争》系列的奠基之作,本作承载着无可替代的策略深度与历史厚重感。虽然重制程度略显不足,但4K画质提升、38个派系内容、商人事务官等新要素使其依然是体验罗马帝国兴衰的最佳选择。建议老玩家谨慎购买,新玩家值得尝试。
“《全面战争:罗马 决定版》是一部充满矛盾的作品。它成功地将这款二十年前的经典策略游戏以现代面貌呈现给了新一代玩家,画面升级、内容扩充、跨平台联机等改进都值得肯定。但浅薄的重制程度、继承性的技术问题以及引发争议的界面改动,都让这部作品难以匹配"决定版"这一title。它更适合作为老玩家的怀旧之旅或新玩家入坑全战系列的敲门砖,而非值得所有人吹爆的必玩之作。如果你从未体验过原版,这依然是目前最棒的古典时代策略游戏之一;如果你曾深爱原版,请做好面对诸多"既视感"和"新问题"的心理准备。罗马的荣光依旧闪耀,只是这一次,Creative Assembly本可以做得更好。”
重制版在保留原版核心玩法的基础上进行了诸多改进。战术摄像机系统获得了新生,现在支持360度自由旋转与平滑缩放,配合热力图和外交、安全等多图层显示,让战略规划变得前所未有的清晰直观。战场规模依旧震撼,最多可容纳1000个作战单位同时厮杀,单位拥有了更丰富的士气和疲劳度机制。38个可选派系(包含16个原版未解锁势力)为玩家提供了极为充足的内容深度。经济系统新增的商人事务官是一大亮点——这些单位能够周游世界,开辟贸易路线、获取稀缺资源、甚至代表玩家进行外交谈判。将军随从系统的引入让军团间的将领调配更加灵活,自动化婚姻系统则为派系传承增添了新的策略维度。内政方面依旧复杂而迷人:基础设施建设、文化差异管理、税收调整、叛乱镇压——每一个决策都将影响你的帝国命运。跨平台多人模式的加入使得这场跨越千年的罗马争霸终于打破了平台壁垒。然而,旧版那些令人恼火的AI问题——比如骑兵原地罚站、步兵空砍空气——似乎也被忠实地"继承"了下来,这对老玩家而言无疑是当头一棒。
作为"决定版",本作在画面上的提升是肉眼可见的。4K分辨率与UHD支持让古老的罗马世界焕发出新的生机,建筑模型和地形环境的细节得到了全面重制,单位模型的多边形数量显著增加,战斗场面更加宏伟壮观。光照效果和材质贴图的改进使得地中海沿岸的风景呈现出更为真实的质感,城市场景的细节丰富度也大幅提升。战役地图的视觉表现同样得到了优化,各个行省的地理特征更加分明。然而,这些改进更多是"锦上添花"而非"脱胎换骨"。对于习惯了现代3A大作的玩家而言,这部重制版的画面水准仍然停留在"尚可接受"的层面,与《全面战争:战锤3》之类的当代作品相比差距明显。更令人诟病的是,UI界面的全面改版引发了大量老玩家的强烈反弹——全新的视觉风格与旧版记忆形成了强烈冲突,不少玩家反映产生了所谓的"恐怖谷效应",操作逻辑的改变让肌肉记忆彻底失效。
《全面战争:罗马 决定版》是经典4X策略游戏的复刻版,融合了回合制元素与实时战术机制。领导古罗马的一个派系,沉浸在公元前270年至公元14年的历史时期中。重制版针对现代操作系统进行了优化,新增4K分辨率并支持UHD。建筑和周围环境模型得到更新,效果更具深度,单位也增加了多边形数量。 《罗马:全面战争》的游戏玩法也得到了改进和补充。开发者完善了摄像机系统,如今可以自由旋转和缩放战场视角。引入了热力图和图层标识,例如外交、安全等。战术摄像机配备了部队状态指示器和视野范围显示,便于军队管理。 指挥原版游戏中被锁定的16个额外派系,总共可控制38个国家。《全面战争:罗马 决定版》新增了跨平台多人模式,允许玩家在不同设备上竞技。新加入的代理类型是商人,这些单位可以周游世界,获取资源,与盟友谈判并改善经济。 战场上最多可容纳1000个作战单位。战士们可通过移动点数在地图上自由移动。新增了将军随从——可在不同军团间转移的单位。婚姻系统实现了自动化。事件发生在欧洲、西亚和北非地区。在《全面战争:罗马》中,每完成一回合时间会前进半年。一个回合内可以建造建筑、招募人员、提升属性、部署代理、开展外交、间谍活动等。尝试征服50个罗马行省。 所有派系都有6种关系类型。保护国体系意味着一国对另一国的附庸依赖。每个敌对方都有自己的领袖和未来将领。经济部分基于基础设施发展、文化差异、叛乱、贸易、税收等。建造兵营、马厩、靶场等,以招募双列桨战船、三列桨战船、五列桨战船、船只、战象、步兵弓箭手等。单位有士气和疲劳度指标。攻城时使用攻城器械突破敌人防线。