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“Base One 是一款典型的'野心超越能力'的案例。它拥有一个足够诱人的科幻框架,却在关键的游戏性打磨上功败垂成。对于当前版本,我们难以给出推荐——无论你是资深策略玩家还是太空题材爱好者,市面上都有大量成熟替代品可供选择。但如果开发团队能够在未来6-12个月内推出重大补丁,解决AI、优化、BUG等核心问题,并大幅扩充游戏内容,那么Base One 仍有望成为一匹黑马。在此之前,我们只能将其归类为'有潜力但暂不推荐'的作品,奉劝各位玩家保持观望态度,耐心等待其正式蜕变的那一天。”
Base One 的核心玩法围绕银河系空间站网络的运营展开。玩家需要管理分散于星际间的ZGS基地,组建探险队伍执行关键任务,并在资源分配(能量、热量、氧气、水、食物等生存要素)与防御建设之间寻找平衡。理论上,这套系统应当呈现出类似《环世界》那种令人欲罢不能的'再来一回合'魔力。然而现实是残酷的:资源管理系统过于浅尝辄止,缺乏深度策略考量;战斗系统虽然标榜多元化,实则机械重复;AI敌对势力的行为模式堪称愚蠢——海盗不会骚扰、资源点分布缺乏逻辑、任务目标同质化严重。更令人沮丧的是,游戏的内容量与其宣称的宏大叙事严重不符,许多系统尚处半成品状态便匆匆上架,这直接导致了目前Steam上'多半差评'的用户口碑。
在视听表现方面,Base One 呈现出一种'足够用但毫无亮点'的工业流水线品质。太空场景的美术风格偏向写实冷峻,空间站内部布局清晰可辨,UI设计虽然不够精致但功能性尚可。音效表现中规中矩,引擎轰鸣、警报提示等基础反馈都能达标。然而与同类型标杆作品相比,无论是《群星》的深邃宇宙美学还是《光环》的史诗感营造,Base One 都显得黯淡无光。考虑到其2021年的发布时间,在画面技术层面缺乏突破性表现确实是不可忽视的短板。
Base One - 一款融合太空策略、模拟生存、管理和角色扮演元素的策略游戏。游戏玩法提供构建大量多样化空间站和平台。玩家将面临不同难度的任务,并需抵御来自银河各处的众多敌人。 故事发生在遥远的未来。地球附近出现一个虫洞,摧毁了月球的一部分,导致地球气候改变。地球全球联盟启动太空行动“解决方案”,旨在探索神秘的虫洞。与此同时,人类正在寻找新的行星进行殖民。作为该计划的一员,玩家将负责领导太空基地建设并探索其他世界。玩家肩负着拯救全人类的重任。然而,宇宙空间充满危险,并非所有种族都欢迎未知文明的入侵。游戏提供多种模式,包括特别模式和自由航行模式。Base One 特色: * 管理 分布于银河各处的 ZGS 空间站; * 组建探险队执行重要任务; * 分配资源,如能量、热量、氧气、水、食物等; * 防御基地免受陨石、海盗和其他威胁; * 多样化的军事研发和技术。