加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《ADD》是一款充满野心但执行乏力独立游戏。它的世界观设定和核心创意具有一定吸引力,开发者显然想要表达一些深刻的东西,但技术和经验的不足使得这些想法未能转化为优质的游戏体验。对于一款售价较低的作品,《ADD》可能适合那些对独立游戏有极高容忍度、愿意发掘'璞玉'的玩家。然而,如果你追求的是一款能够沉浸其中、享受紧张潜行乐趣的作品,那么《ADD》目前的状态还无法满足这个要求。建议玩家等待后续更新或直接跳过,将宝贵的游戏时间留给更成熟的作品。”
《ADD》的核心玩法围绕'光'与'暗'的对抗展开。玩家控制一台快递机器人,手电筒是探索这个无光世界的唯一工具,而电量管理则成为贯穿整个游戏的生存挑战。游戏强调隐蔽行动,玩家需要躲避机械敌人的巡逻,同时通过与环境物体的互动来解开关卡谜题。理论上,这套机制应该能够创造出紧张刺激的潜行体验,但实际游玩时却暴露出诸多问题。平台的判定常常不够精准,环境互动缺乏明确的反馈指引,而电量消耗的速度与补给点的分布往往让人感到沮丧。更令人遗憾的是,潜行敌人的AI设计过于简单,巡逻路线几乎毫无变化,使得本应充满变数的潜入过程变得机械且重复。
从画面表现来看,《ADD》试图通过黑暗的视觉基调来营造末日后的荒凉氛围,这一点确实在一定程度上取得了成功。手电筒的光束效果在黑暗环境中形成了鲜明的明暗对比,为场景增添了一丝压迫感。然而,受限于开发资源,游戏的画面精细度明显不足,贴图质量较为粗糙,场景细节也相当匮乏。对于一款以氛围见长的游戏而言,这种画面表现力显然无法支撑起开发者所构想的那个令人恐惧的自动化世界。作为仅有400MB容量的独立游戏,我们不能对其画面有过高要求,但与同类精品相比,《ADD》的视觉呈现确实存在明显差距。
ADD是一款氛围浓厚的平台游戏,故事发生在平行世界。苏联成为机器人设备市场的领导者,创造了极其聪明的人工智能。最终,人类成为人工智能发展的障碍,机器人奋起反抗人类,消灭了地球上的所有生命。 在一个城市的仓库里,一台快递机器人被激活。它的任务是递送包裹。包裹里究竟是什么,自然无人知晓。但据推测,它对拯救世界有着巨大意义。扮演快递机器人,你需要穿越整个被破坏的世界,这个世界完全自动化,令人恐惧,没有任何生命存在。 ADD的主人公只有一个手电筒,照亮他的道路。地球完全失去了光源,因此必须在这片黑暗中移动。机器人会耗尽电量,因此必须注意电量水平,并及时为英雄补充能量。如果做不到这一点,就有可能完全失去光源。 游戏机制侧重于隐蔽。你需要躲避敌人并解决谜题。环境突出互动性。通过与环境中的物品互动,可以躲避敌人、移动物品以便通过关卡等。小机器人是人类唯一的希望,可以拯救世界。