
《厄运森林》是一部由科幻作家扬·利文斯顿创作的交互式冒险故事。游戏过程可以描述为互动解谜游戏与RPG书籍的混合体。故事情节讲述需要找到古代魔力锤的两部分,然后将其带回村庄。通过翻阅书页,角色在不同地点间移动。每一页都会发生有趣的事件,比如可能遇到敌人。在这时,《厄运森林》就会变成类似桌面游戏的模式,允许投掷骰子来决定主角的行动。如果主角的点数比对手高,就会造成伤害。经常会有三个独特的岔路口供角色选择。游戏中有背包和友好NPC。每一个动作都需要骰子来完成。尽管《厄运森林》的游戏性主要侧重于叙事,但也相当具有挑战性。一个特色是永久死亡机制。换句话说,如果角色死亡,就需要重新开始。但可以进行特殊存档,作为一种类似检查点的变体。由于随机性和选择路径的可能性,游戏具有很高的可重复性。完成整个故事大约需要5个小时。
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