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作为一款定价亲民的独立竞速小品,《谨慎骑行》在物理操控和硬核挑战方面有一定闪光点,优化出色且多人模式在理想状态下体验尚可。虽存在内容匮乏、匹配失效、画面平庸等问题,但71分的评分反映出其'良好,值得一试'的定位——适合对硬核骑行有兴趣、追求短期挑战体验、且能找到朋友同玩的轻度玩家,折扣入手更为划算。
“《谨慎骑行》是一款优缺点同样鲜明的独立小品。它试图在物理模拟与街机乐趣之间寻找平衡点,最终呈现出的效果却略显尴尬:既不够深度成为专业模拟器,也不够丰富成为持久的娱乐消遣。对于能够接受其'硬核'标签、拥有充裕时间且不介意反复死亡重来的玩家而言,这款定价不足百元的作品或许能带来数小时的轻度快乐。然而,对于追求内容深度和长期游戏价值的消费者,建议等待折扣或直接跳过。毕竟,在这个独立游戏竞争激烈的时代,一款'一小时通关、匹配不到人'的作品很难在玩家心中留下长久印记。”
游戏的操作极为简洁:仅包含加速、制动和方向控制三个基础动作。这种精简的设计在初期会带来相当强烈的违和感——自行车仿佛悬浮在冰面上,漂移般的操控手感与'模拟'二字相去甚远。不过,当玩家经历过无数次'车毁人亡'的洗礼后,这套基于物理的操控系统反而迸发出一种奇特的魅力,每一次精准的过弯和惊险的落地都能带来成就感。关卡设计分为竞速、收集和时限三种模式,难度从A阶段循序渐进至E阶段。竞速模式中设有AI对手,但由于存在'抵达终点即过关'的BUG,实际难度被大幅削减。收集模式最为轻松,而时限模式反而成为最考验操作的挑战。值得注意的是,游戏中的障碍物设计颇为'阴险'——地刺、油桶、挡板等大量即死陷阱遍布赛道,稍有不慎便前功尽弃。无尽模式缺乏随机性,纯粹依赖玩家对固定地图的熟练度。至于多人模式,虽然技术支持本地手柄和线上联机,但匹配不到人的现状使其形同虚设。
《谨慎骑行》的画面表现中规中矩,既没有令人印象深刻的视觉冲击,也没有明显的美学追求。场景设计偏向简约风格,赛道和障碍物的辨识度尚可,但缺乏创意和惊喜感。布娃娃系统在角色死亡时的物理效果倒是提供了几分黑色幽默,偶尔能博得玩家一笑。值得肯定的是游戏优化相当到位,硬件要求亲民,GTX 560 Ti级别的显卡即可流畅运行,全程满帧无压力。至于本地化,虽然游戏支持中文,但机翻痕迹严重,部分表述晦涩难懂,所幸不影响核心游玩体验。
《谨慎骑行》是一款融合了模拟器元素的自行车街机游戏,以物理引擎和搞笑的布娃娃系统为核心。在复杂的赛道上测试你的技能,你需要克服障碍、超越对手,最重要的是——活着!在这场不是你死就是我活的疯狂比赛中生存下来,争取赢得冠军奖杯。操作完全基于物理机制,你需要适应操控方式,才能在赛道上自信驰骋。 《谨慎骑行》的游戏过程对最无畏勇敢的自行车手来说是真正的硬核考验。参与各类比赛和锦标赛时,你要完成各种任务,同时努力保持平衡。一旦摔车,比赛就宣告失败。只有一次机会证明自己! 你可以单人游玩,也可以和朋友一起。多人模式包含多种不同条件和规则的竞赛类型。通常规则很简单——第一个到达终点。不过你可以选择不同的模组并设定条件,大幅扩展赛道的可能性,让比赛变得更滑稽、更硬核、更疯狂。