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“《秋末求生》是一个充满遗憾的作品。游戏拥有不错的创意和框架,但糟糕的系统设计、愚蠢的AI、严重的性能问题和大量恶性BUG共同摧毁了游戏体验。工具系统的繁琐切换、基地建设的低效管理、战斗AI的弱智表现,再加上资源管理和仓库设计的混乱,让本应充满策略乐趣的生存游戏变成了无尽的机械劳动。开发商似乎想要融合多种玩法,但每个系统都存在致命缺陷,最终呈现的是一款半成品状态的游戏。67%的Steam好评率和大量负面评论已充分说明问题。除非开发商能彻底解决这些核心缺陷,否则不建议购买。”
游戏的核心玩法围绕探索捡垃圾、基地建设和战术战斗展开。探索系统要求携带多种工具应对不同环境,但工具栏只有3个位置,频繁切换成为噩梦。基地建设本应提供自动化生产,但NPC执行效率低下,设施耐久度消耗过快,玩家仍需手动大量操作。战斗借鉴了盟军敢死队的战术玩法,可以预先安排小队成员的行动,但AI极其愚蠢——扔块石头就能让敌人原地罚站,队友也会在战斗中突然进入"佛系"状态。资源不可再生且已清空的资源点仍会高亮显示,仓库容量严重不足,营地产出远不及NPC消耗,基地经营变得毫无意义。游戏存在大量恶性BUG:装备随机消失、人物卡死、任务无法完成、无限刷钱等严重问题严重破坏游戏体验。
游戏画面表现平庸,优化水平低下。即使使用2080S并将画质调至很低,许多场景仍会出现严重掉帧。建筑部分画面死板,缺乏生气。音效设计较为简单,无法营造后末日氛围。整体音画表现明显落后于同期同类游戏。
《秋末求生》(Survive the Fall)中的灾难发生在2023年,当时一颗巨大的小行星撞击了地球。大部分人口死亡,而那些位于世界偏远地区的人幸存了下来。玩家将进入一个后末日环境,需要利用战术和战略元素来建造定居点。广阔的开放世界包括许多肥沃的土地、森林或被摧毁的城市。 全球性的灾难长时间改变了地球的面貌和生命。但经过许多黑暗的世纪后,气候突然开始变化。极端的火灾和剧烈的温度波动已经过去,环境条件允许幸存者探索被遗忘的领土。玩家将控制主角,穿越敌对区域,试图到达盟友。与找到的人一起,需要开始建造新的定居点。 许多队伍是敌对的,强盗经常袭击小型避难所以谋取利益。剩下的人都在为资源和旧文明的残余物而斗争。斗争将非常残酷,珍贵的资源将帮助玩家免于饥饿和寒冷。周围充满危险、秘密和有价值的文物。在建设城市时,需要控制经济并获取资源,这些资源将有助于完成后续任务。