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尽管剧情平淡、选择系统形同虚设,但三线叙事的创意、三位主角的立体塑造、出色的配音配乐,以及终章外星世界的视觉呈现,都为本作增添了不少亮点。对于喜好互动式叙事的玩家而言,这是一部值得体验的作品,但建议在折扣期间入手以获得更高的性价比。
“综合来看,《Last Stop》是一款优缺点泾渭分明的作品。Variable State在叙事结构上的创新尝试值得肯定,三位主角的性格刻画和配音配乐也展现出不俗的制作水准。然而,平淡如白开水的剧情、敷衍了事的终章、以及几乎无意义的选择系统,都严重拖累了整体体验。本作更适合那些对叙事深度有极高容忍度、能够接受'慢热'故事的中度以上剧情游戏爱好者,普通玩家建议等待大幅折扣后再考虑入手。作为Annapurna Interactive的产品,《Last Stop》的表现只能说中规中矩,与该发行商一贯的高品质作品相比略显逊色。”
从玩法层面而言,《Last Stop》本质上是一款披着游戏外衣的互动电影。游戏的核心交互集中在对话选择上,玩家需要在关键节点为三位主角做出决策。然而,令人遗憾的是,本作的选择系统形同虚设——除了终章结尾的少数选项外,前五章超过99%的选择都不会对剧情走向产生实质性影响,无论玩家如何抉择,故事都会沿着预设的轨道前进。这种设计极大地削弱了互动叙事的沉浸感,更像是让玩家被动地'观看'而非'参与'故事的发展。游戏的另一交互元素是简单的QTE事件和物品收集,但这些内容同样流于表面,难以填补玩法上的空虚。6-10小时的流程中,大量时间被消耗在无意义的行走、闲聊和日常琐事上,真正推动剧情的关键节点却屈指可数。对于追求叙事深度的玩家而言,这种设计或许尚可接受;但对于期待'游戏性'的玩家,本作无疑令人失望。
在音画表现方面,《Last Stop》展现出与其独立制作身份相符的艺术追求。美术团队成功塑造了三个性格迥异的主角形象——唐娜的青春叛逆、约翰的疲惫沧桑、米娜的干练精明——每位角色的面部表情和肢体语言都较为细腻,能够有效传达人物情绪。终章开启时外星世界的视觉呈现颇具震撼力,为整体画面增色不少。音乐方面,本作的配乐由作曲家Band of Horses成员Alex Bleeker操刀,弦乐与电子元素的融合营造出既都市又神秘的氛围,与游戏基调颇为契合。配音阵容汇集了英国实力派演员,全程采用正宗的伦敦腔对白,发音清晰、情绪饱满,为角色注入了鲜活的生命力。然而,画面也存在一些瑕疵,部分场景的贴图质量略显粗糙,人物在某些对话镜头中的嘴型与配音对不上号,影响了整体的沉浸体验。
《Last Stop》是一款第三人称冒险游戏,故事发生在伦敦。玩家将操控三名角色。英雄们陷入困境,必须面对超自然现象。这一事件彻底改变了他们对世界的认知。在转折点之后,他们的生活永远不会再像以前那样。 唐娜是一名高中毕业生。她一直处于姐姐的监护之下,厌倦了日常的生活。她和贝基、维韦克一起意外卷入了一个不同寻常的故事。约翰是一位单亲父亲。他努力工作以养家糊口。他有一个邻居杰克,他很嫉妒杰克。但当约翰得到一个未知的人工制品时,他遇到了完全不可思议的事件。米娜是一位商业女性,渴望在家庭中找到幸福。作为另一位职业女性的竞争对手,她意外地陷入了麻烦。 玩每个角色都会有一条独特的剧情线。每个《Last Stop》的角色都有自己独特的性格和对世界的看法等等。因此,即使是同一个具体情况也可以从多个角度看待。我们将通过完全不同的、彼此毫无关联且不相识的人的眼睛来看待我们的世界。操控其中一个角色,需要弄清楚每个人的个人故事会走向何方。