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独特的坦克维修机制为二战题材注入了新意,战术深度和合作模式是其核心亮点。虽存在优化问题影响体验,但在同类游戏中已属上乘表现,推荐给喜欢硬核军事游戏的玩家。
“综合来看,《坦克小队》是一款有想法、但执行尚需打磨的作品。它成功在二战坦克游戏中开辟了'生存模拟'的新赛道,维修机制带来的紧张感是真实存在的乐趣。若你是该题材爱好者,且能忍受一些技术层面的瑕疵,这款游戏值得你投入数十小时体验。考虑到Steam上70%的好评率和相对稳定的玩家基础,我愿意给它一个积极的推荐——但更期待后续更新能解决那些本不该存在的优化问题。”
《坦克小队》的玩法深度体现在其'活着就有麻烦'的设计哲学上。战斗过程中,坦克的每一个部件都可能因敌方火力而受损——发动机熄火、履带断裂、观瞄系统失效,乘员也有可能负伤或阵亡。这迫使玩家必须时刻关注载具状态,在战斗间隙进行紧急抢修,而非无脑输出。游戏提供了步兵、空中支援、炮兵等支援单位供调用,战术层面的选择还算丰富。三人合作模式是本作的亮点之一,分工协作带来的沉浸感相当到位。然而,AI队友的智商偶尔令人捉急,单人模式下你需要同时指挥多个单位,操作门槛并不低。任务设计总体中规中矩,缺乏令人印象深刻的史诗感关卡,但胜在目标多样化。多人模式中联合作战的体验确实比独自奋战更有乐趣,只可惜服务器质量和匹配效率还有提升空间。
画面表现方面,《坦克小队》处于'够用但不出彩'的水平。坦克建模细节尚可,金属质感与涂装还原符合二战风格,炮火特效虽然不算惊艳但也足够真实。游戏支持DLSS和FSR技术,这对低端显卡用户算是福音。但从实际体验来看,优化工作显然还能做得更好——开发商自己都在系统需求说明中提示了加载卡顿、内存占用过高可能导致崩溃等问题,这在当今3A游戏中实属不该。运行环境要求推荐配置达到RTX 4070级别,但呈现效果与竞品相比并无明显优势,多少让人有些失望。音画配合方面,引擎轰鸣、炮声回馈营造的氛围感不错,至少在沉浸体验上找回了一些分数。
《坦克小队》将玩家带回到第二次世界大战的紧张时期,最关键的战场,这些战场的命运将影响战斗的结局。玩家将扮演坦克部队的指挥官,参与那个时代的标志性战斗。剧本包含为单人或三人合作模式(同时进行)设计的历史性战斗。 在多人模式中,每个玩家可以控制自己的队伍,或者联合起来成为乘员的一部分。战役由多个任务组成,每个任务都有不同的任务、地点和胜利目标。在开始执行新任务之前,玩家可以制定战术并构思行动计划。为此,提供了使用步兵、空中支援、炮兵和其他单位的可能性。要通过最终决战,需要整个乘员,因此必须尽量减少损失。 坦克维修是《坦克小队》的主要机制。每次爆炸或严重命中都可能损害机械和军用车辆的运行。有时需要补充坦克弹药并重新装填机枪和主炮。在激烈的战斗中,子弹可能会意外击中乘员成员,造成伤害或死亡。在特殊地点可以加注燃料、冷却液或石油。