
关于这款游戏
游戏《Presence》将玩家带入一所发生过血腥悲剧的寄宿学校。主角将遭遇某个令人恐惧的存在。玩家将操控名叫安德烈·沙巴诺夫的男孩的母亲,她来到学校接孩子周末回家。游戏从学校大厅开始,环境看似平常。 母亲唯一感到奇怪的是,没人来迎接她,当她打开门时。继续前进后,她将面对难以置信的恐怖景象——血腥的尸体、受害者以及其他令人毛骨悚然的元素。她必须探索这座中等规模的学校,寻找自己活着的儿子。游戏中没有传统的惊吓手段,如突然的尖叫画面。氛围建立在持续的脚步声、吱嘎声和黑暗深处传来的声音之上。 每个玩家都将创造自己对恐怖的理解。这里没有具体的视觉威胁,只有精心设计的音效和恐怖情境。为了推动剧情,玩家需要寻找钥匙并互动周围物体。叙事部分完全通过散落的笔记和涂鸦传达。




