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在《Epidemic》中,玩家将带领幸存者依托广阔的基地展开行动,竭尽全力保护医院免受蔓延病毒的侵袭。游戏背景设定在一个被大量感染者包围的虚构城市,该区域已被严密隔离。主角的首要任务是坚守医院,然而随着上级拒绝执行救援行动,主角因疫情爆发与指挥部彻底失联。如今,医院已成为这位核心人物自建的据点。\n\n每时每刻,感染者数量都在激增,他们不遗余力地试图闯入这座仅存的、容纳了大量健康人群的建筑。玩家不仅能救助幸存者、招募战士加入队伍,还能与他们共同探索这座孤立的城市。游戏采用开放世界设计,玩家可以深入探索广袤地图的每一个角落。收集到的材料与资源是升级营地所必不可少的。此外,玩家还可以在区域内部署防御工事和各式路障,以抵御敌人的攻势。\n\n幸存者们可以投身农业生产、饲养家禽,并联手对抗怪物。游戏过程中允许对地形进行改造以建立多个基地,但这也会引来更频繁的袭击。虽然主要的战斗集中在保卫医院的过程中,但在探索地形时也需时刻警惕敌人的突袭。
“《Epidemic》是一款典型的“想法很大,能力很小”的作品。它试图描绘一幅宏大的末日生存图景,却在第一步——技术实现上就跌了跟头。对于玩家而言,除非你极其痴迷于挖掘那些被埋没的粗糙独立游戏,或者你的电脑配置真的只剩下十年前的水平,否则这款游戏很难提供令人愉悦的体验。它并不是那种虽然粗糙但灵魂有趣的“神作”,更像是一次未能完成的毕业设计。在Steam评论区31%的好评率下,隐藏的是无数玩家被浪费的时间与期待。如果你正在寻找一款高质量的丧尸生存游戏,请转向《消逝的光芒》或其他成熟大作;如果你只是想找个电子垃圾来测试显卡切换功能,那它或许能派上用场。”