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作为系列20周年纪念作,本作在玩法上做出了大胆创新,将JRPG与城市建设模拟成功融合,提供了高自由度、慢节奏的独特体验。虽然技术表现和部分系统设计存在瑕疵,但其核心乐趣扎实,纪念内容丰富,Steam“多半好评”的用户口碑也印证了其价值。对于喜爱《炼金工房》系列或经营模拟类游戏的玩家而言,这是一款值得体验的优秀作品。
“《奈尔克与传说的炼金术士们》是一次勇敢而有趣的实验,它并非系列中最完美的作品,但绝对是最具创新精神的之一。它用城市建设模拟器拓宽了《炼金工房》的边界,为玩家提供了一个可以长期经营、自由探索的沙盒世界。尽管其技术表现拖了后腿,且玩法融合处仍有打磨空间,但其独特的双核体验、无压力的节奏以及浓厚的系列情怀,依然构成了强大的吸引力。对于系列粉丝,这是不容错过的纪念之作;对于喜欢慢节奏、经营养成类游戏的玩家,这同样是一片值得耕耘的“新大地”。它或许不是杰作,但绝对是一颗值得尝试的、充满可能性的宝石。”
本作的玩法机制堪称一场精心编排的“双重奏”。首先,作为一款JRPG,其战斗系统沿袭了系列经典的回合制指令战斗,但进行了精简与优化。玩家需要组建小队,在探索中遭遇敌人,通过属性克制与技能组合取胜。炼金术系统依然是核心,玩家需要收集素材、合成道具与装备,这些合成物不仅用于战斗,更是城市建设的关键资源。然而,游戏真正的创新在于其城市建设模拟部分。玩家需要规划城市布局,建造住宅、工坊、商店等设施,并通过派遣居民、完成任务来提升城市等级与繁荣度。这一过程并非简单的“摆放游戏”,它与JRPG部分深度绑定:探索获得的稀有材料可以解锁高级建筑,而城市产出的资源又能反哺角色的成长。这种循环设计巧妙地避免了玩法割裂,让两种体验相互促进。不过,这种融合也带来了节奏上的挑战。城市建设的管理细节有时会打断冒险的流畅感,而重复性的资源收集任务在后期可能略显枯燥。游戏的自由度是其双刃剑,它允许玩家按照自己的节奏推进,但也可能导致目标感模糊,让部分玩家在庞大的可能性面前无所适从。
视觉上,《奈尔克》延续了《炼金工房》系列一贯的明亮、柔和的卡通渲染风格。角色设计充满活力,表情生动,尤其是新增的都市居民“Gust-chan”等纪念性元素,为画面增添了不少趣味与情怀。场景构建方面,从宁静的野外到逐渐繁荣的城市,视觉上的成长感被清晰地呈现出来。然而,技术层面的短板同样明显。作为一款2019年的PC游戏,其画面表现力并未达到同期3A大作的水准,部分场景的建模略显粗糙,贴图分辨率在高分辨率下也经不起细看。帧率稳定性在复杂的城市界面或战斗中偶有波动,即便在推荐配置下也难以完全避免。音效与音乐是本作的亮点之一,多套纪念周年背景音乐的加入极大地丰富了听觉体验,战斗音效与环境音效也足够到位,营造出沉浸式的氛围。总体而言,视听表现服务于其轻松治愈的整体基调,虽无惊艳之处,但足以支撑起长达数十小时的游戏旅程。
日本角色扮演游戏《ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~》将带领玩家前往由天才炼金术师建造的城市阿特利尔。在这里,玩家可以体验日常生活,与众多角色交流,管理各种城市事务,处理日常琐事。但这并非全部,玩家还能探索首都周边地区,收集有用的物品和材料。 游戏玩法结合了JRPG和城市建设模拟元素。玩家可以提升角色技能,发展城市,并享受游戏过程。《ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~》充满可能性,允许玩家按照自己的节奏进行游戏。该作属于《アトリエ》系列,旨在纪念系列20周年。开发者在游戏中大幅扩展了机制,并添加了多种新功能,为系列发展开辟了新篇章。游戏特点包括: * 多套纪念周年背景音乐; * 新增都市居民Gust-chan; * 纪念系列20周年的庆典之家; * 纪念建造城市的首批炼金术师的雕像; * 大量额外内容。