
《区域:潜行者故事》是一个后末日题材的项目,它融合了多种游戏类型,从视觉小说和角色扮演冒险,到集换式卡牌游戏和回合制策略。这个由名为"Illuminated Games"的独立工作室开发的作品,采用了非线性叙事方式,通过不断让玩家选择对话和虚拟伙伴(自由潜行者)的下一步行动来实现,这位潜行者探索区域以寻找珍贵的文物。此外,主角可以运用心灵能力,这些能力在单人战役中逐步解锁和升级。 战斗系统基于玩家牌库中的卡牌。为了增强自身攻击力和效率,玩家需要从击败的敌人身上收集战利品。开发者准备了超过100张不同强度和功能的卡牌,有些用于造成伤害,有些用于防御。由于战斗是回合制的,玩家有充足的时间思考,可以找到最佳战术来击败由具有自我强化特性的AI控制的敌方小队。
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