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作为怪物卡车题材的稀有之作,本作凭借丰富的授权车辆、多样化的游戏模式和极易上手的街机玩法,成功为玩家带来了一场肾上腺素飙升的驾驶盛宴。虽然画面和物理系统存在明显局限,但其核心娱乐价值足以弥补这些不足,77%的Steam好评率证明了其在目标受众中的成功。对于该题材爱好者而言,这是一款不可错过的作品。
“《Monster Jam Steel Titans 2》是一款定位鲜明的娱乐向怪物卡车竞速游戏。它不追求拟真模拟的深度,也不以画面取胜,而是专注于为玩家提供最纯粹的驾驶快感。如果你热爱怪物卡车运动,渴望体验驾驶这些钢铁猛兽征服一切的激情,那么本作绝对值得你投入时间。77%的Steam好评率证明了它在目标受众中的成功。但对于追求挑战性、拟真度或视觉表现的硬核玩家来说,本作可能会显得有些"小儿科"。这是一场属于狂热粉丝的派对——如果你恰好是其中一员,你会玩得很开心;如果你不是,那可能很难找到购买的理由。”
本作采用街机式操控设计,物理系统经过大幅简化,这与传统拟真赛车游戏形成了鲜明对比。这样的设计取向显然是刻意为之——它降低了入门门槛,让从未接触过此类游戏的玩家也能在几分钟内找到驾驶乐趣。车辆行为被过度简化,巨大的轮胎似乎可以征服一切障碍,翻车后也能迅速恢复,这种"无敌"感确实带来了酣畅淋漓的爽快感。游戏提供了极为丰富的模式选择:自由驾驶适合放松探索,自由风格模式鼓励玩家展示各种特技动作,职业模式则通过逐步提升知名度来解锁更强力的卡车和赛事。多人模式支持本地合作与全球玩家对战,满足了不同社交需求。车辆自定义系统允许玩家更换车轮、座椅和车身涂装,单人模式下积累的成果可以继承至多人模式,这种设计增强了长期游玩的动力。总体而言,游戏性主打"娱乐至上",而非深度模拟,这既是其优势也是其局限所在。
从画面表现来看,《Monster Jam Steel Titans 2》呈现出一种"够用但不惊艳"的状态。得益于相对亲民的硬件配置要求,即使是入门级显卡也能流畅运行,这使得游戏的可访问性大大提升。车辆建模较为精细,尤其是那些获得授权的传奇卡车,涂装还原度极高,能够让粉丝们会心一笑。赛场环境涵盖了泥地、沙地、沥青等多种地形,虽然细节丰富度有限,但大场面感塑造得还算到位。物理破坏效果主要集中在地面环境的互动上——轮胎碾过时会留下深深的车辙,障碍物会被撞飞,这种视觉反馈还算令人满意。然而,光影效果、纹理质量和环境建模等方面与当代主流竞速游戏相比存在明显差距,更多是服务于游戏性的功能性画面。对于追求视觉冲击力的玩家来说,本作可能无法满足他们的期待;但对于注重游戏体验而非画面党而言,这完全在可接受范围内。
《Monster Jam Steel Titans 2》是一款体育赛车模拟器,具有街机式操控和简化的车辆行为物理系统。该项目是热门系列的续作,其中所有玩家的注意力都被巨大的汽车所吸引,这些汽车拥有各种装饰的车厢和大型轮胎,能够跨越道路上的任何障碍。游戏包含多种多样的模式,旨在娱乐玩家,不让其感到无聊:自由驾驶、自由风格、职业模式、本地合作模式、在线对抗全球用户的战斗,以及更多类型比赛等。 怪物卡车的涂装模仿了现实中在世界各地赛事和表演中使用的设备,例如Grave Digger、Higher Education、Sparkle Smash等,还有30多辆获得授权的怪物。此外,还有所有这类运动爱好者都熟悉的赛场,本系列为此准备了另外5个体育场,加上从原版游戏中提取的7个赛场。 职业模式包括逐步提升自身知名度以参与更著名的系列。提高知名度和收入要求玩家购买新的怪物卡车并驾驶它们,以与其他在该模式下由人工智能控制的飞行员在同等条件下竞争。可以自定义自己的交通工具,改变车轮、座椅和车身的外观,这可以展现个性。在单人模式下升级怪物卡车后,可以用于多人游戏模式。