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游戏《卡里古拉过量》(The Caligula Effect: Overdose)发生在名为"梅比斯"(Mebius)的虚拟现实程序中。该程序旨在让人们通过沉浸在中学校园理想化的环境中来逃避现实生活中的痛苦和问题。主角是意识到自己身处虚拟世界的团体成员之一,他们创建了"回家俱乐部"(Go-Home),共同寻求逃离这理想化的囚笼。 这个神一般的程序中有严酷的监管者,对不服从者施以残酷的惩罚。但只要不犯傻或犯罪,就不会有任何麻烦。然而,主要角色们决定摧毁这个虚假的世界,因为他们认为政府不应分散人们对现实问题的注意力,不应将他们诱入这样的程序。他们必须与支持监管者、视"回家俱乐部"为叛徒的"奥斯蒂纳托音乐家"(Ostinato Musicians)战斗。 玩家将在地牢中移动,参与回合制战斗。随着游戏的进行,玩家会获得装备并提升同伴的能力。每场与敌人的战斗开始前,都需要仔细探索地形。角色队伍最多由4名成员组成,每位成员都有独特的技能。游戏中共有9名英雄,可以在剧情过程中更换队伍成员。
尽管技术层面的移植和画面表现极其粗糙,但其深具心理深度的剧本、极具风格化的原创音乐以及独特的战斗机制,使其成为了一款瑕不掩瑜的“另类神作”。对于追求叙事体验和音乐表现的JRPG死忠粉来说,这是一款不容错过的独特体验。
“《卡里古拉过量》就像一块未经打磨的璞玉,或者更准确地说,是一场混乱但迷人的摇滚演出。如果你能忍受其令人发指的技术优化和略显陈旧的战斗节奏,深入体验其内核,你将获得一段关于人性、痛苦与成长的深刻旅程。它不是一款用来“爽”的游戏,而是一款用来“共鸣”的游戏。它不完美,甚至在某些方面显得笨拙和落后,但它所展现出的那种“为了打破虚伪的理想乡,不惜直面残酷现实”的精神内核,足以让它从平庸的JRPG中脱颖而出。在Steam“多半好评”的评价中,那部分差评大多源于技术层面的愤怒,而好评则更多是献给剧情与音乐的感动。作为一名评论员,我谨慎地向剧情党、音乐爱好者以及能够忍受复古JRPG套路的玩家推荐这款作品,但如果你是画面党或极其看重游戏流畅度的玩家,请务必绕道,这绝对不是你的菜。”