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“《限界凸记》是一款典型的“粉丝向”作品,它并非面向所有玩家,而是精准地服务于那些欣赏日式邪道RPG、能接受成人向元素、并热衷于收集养成的特定群体。游戏在玩法上提供了扎实的回合制战斗与丰富的角色收集系统,但其技术表现力、叙事节奏与内容尺度都构成了明显的门槛。对于能够接受其独特“风味”的玩家来说,这是一场充满荒诞与魅力的冒险;但对于追求画面精致、剧情深度或反感成人元素的玩家而言,这很可能是一次令人失望的体验。它就像一杯特调的烈酒,爱者极爱,厌者极厌,没有中间地带。”
游戏的核心玩法围绕着两个看似割裂却又相互关联的系统展开:探索与战斗。探索阶段,玩家需要在迷宫中寻找被感染的“少女怪兽”,通过特定的交互(即“寻找感染部位”)来拯救她们,从而将其纳入队伍。这一过程充满了日式RPG经典的迷宫探索与解谜元素,但其交互方式因主题而显得格外独特。战斗系统则回归了经典的回合制模式,队伍由最多5名怪兽少女组成,每位角色拥有独立的生命值与法力值,可施放法术。战斗的亮点在于其丰富的角色组合与团队增益效果,50种不同类型的怪兽提供了深度的策略搭配空间。然而,战斗的节奏相对缓慢,技能特效也较为朴素,对于追求快节奏战斗的玩家来说可能略显沉闷。此外,游戏通过对话系统建立角色关系,这些对话在浪漫、友情与日常吐槽间摇摆,进一步强化了角色的个性,但也因内容尺度问题,可能让部分玩家感到不适。
视觉表现是《限界凸记》最鲜明的标签,也是其争议的焦点。游戏采用了典型的日式二次元美术风格,角色立绘精致,服装设计大胆,充满了COMPILE HEART一贯的“凸”字美学。过场动画与环境装饰也尽力营造出一个光怪陆离的异世界氛围。然而,受限于2017年的技术与开发成本,游戏的3D建模显得较为粗糙,场景贴图分辨率不高,动画帧数也时常捉襟见肘。音效方面,背景音乐中规中矩,但角色语音(日语配音)表现力十足,为角色注入了灵魂。整体而言,游戏的视听体验呈现出一种“高立绘、低建模”的割裂感,对于追求画面精致度的玩家而言,这无疑是一个明显的短板。
《限界凸记》是一款日本角色扮演冒险游戏,采用传统的亚洲风格。过场动画、角色服装、环境装饰等都体现了日本开发公司的特色。游戏支持单人模式,包含多种成就和随剧情进展解锁的插画。 玩家将操控一名名叫伊奥的年轻男性主角。他面临的主要问题是无法与女性正常交流,因为他的思想过于扭曲,想法也令人羞耻,常常无法控制地脱口而出。唯一例外的是他的青梅竹马——一位名叫莉莉特的可爱女孩。这一特点将成为巨大障碍,因为他被委派清理“怪兽之地”地区,那里有被未知病毒感染的少女怪兽出没。游戏机制之一是玩家可以通过寻找她们身上的感染部位来拯救她们。 玩家可以组建一支由5名女性怪兽组成的队伍,创造各种组合。游戏提供50种不同类型、拥有独特属性和团队增益效果的可爱怪兽。完善的对话系统让玩家可以与队友建立关系,这些对话不限于浪漫或友情。战斗系统采用回合制,每位少女都有独立的生命值和法力值,用于施放法术。