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《Regiments》是一款实时战略游戏,冷战演变成了第三次世界大战。事件发生在1989年的德国,这里成为北约和华约军队的主要战场。在这里,玩家可以成为军队的总指挥官:指挥小队、召唤炮兵打击或空中支援。控制范围包括普通步兵、坦克和战斗机。部队可以在战斗中直接组建和改编。战术小组将带来特别的多样性——这些特殊战士拥有独特特性和单位装备。因此,几乎提供了无限的战术行动空间:正面进攻、迂回包抄、坚守防御或实施佯攻。战争的技艺在此可以得到充分展现。 《Regiments》中的广泛战术空间还将增加以下要素: * 轻量级指令系统,可同时操控数百名士兵; * 能够快速组建和改编部队,适应战场上的任何变化; * 逼真的图形,能展现大规模战役的所有惨烈景象; * 4个阵营:西德、东德、美国和苏联; * 超过60种取自真实历史的载具; * 三种游戏模式,彻底改变玩法。
制作精良、优化出色的单机RTS佳作,自定义数值系统和百科内容是亮点。虽然时间限制和兵力规模设计存在明显问题,但瑕不掩瑜。60元左右折扣价入手物超所值,是RTT入门和单机玩家的良好选择。
“综合来看,《Regiments》是一款优缺点同样鲜明的实时战术游戏。它并非能改变RTS品类格局的颠覆之作,而更像是《战争游戏:红龙》的一个精炼化、亲民化的衍生版本。游戏在制作水平和设计理念上展现出了团队的深厚功底,自定义数值系统和百科内容是两大亮点,但时间限制和兵力规模的设计失误也的确影响了核心体验。在Steam平台获得简体中文特别好评(89%)和近期95%的好评率,说明这款游戏成功满足了其目标受众——单机RTS玩家和冷战军事爱好者的期待。是否值得购买?原价入手略显不值,但折扣价60元左右绝对是物超所值。如果你厌倦了被制作组"平衡性调整"反复折磨,渴望一款能自己掌控规则的单机RTS,《Regiments》值得你考虑。作为RTT入门或消磨时间的作品,它足够出色;作为硬核军事模拟,它还有很长一段路要走。”