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核心烘焙体验治愈、画面表现优秀、食谱丰富是其亮点;但严重BUG、灾难级本地化、割裂的送货系统以及有缺陷的教程拖了后腿。适合极低折扣时购入体验,对BUG容忍度高的玩家可尝试。
“《面包店模拟器》是一款优缺点都极为鲜明的游戏。它拥有治愈的烘焙体验、丰富的真实食谱和令人印象深刻的画面表现,这些优点让它在最佳状态下能够带来纯粹的放松享受。然而,灾难级的本地化、频繁且严重的BUG、以及与核心体验割裂的送货系统,都让这款游戏难以被无条件推荐。Steam上55%的近期好评率和"褒贬不一"的整体评价,正是这些问题的直接体现。综合考虑,这是一款"良好但存在明显瑕疵"的作品——如果你能在极低折扣(建议-90%以上)时购入,且对上述问题有较高的容忍度,那么它仍然值得一试。否则,在众多成熟的模拟经营游戏面前,你完全有更好的选择。”
游戏的核心玩法围绕着烘焙流程展开:从订购原料开始,经过称量、搅拌、发酵、塑形,最终送入烤箱。整个过程被记录在烹饪书中,新手可以按部就班,而自信的大厨则可以自由实验。问题在于,这套看似完整的体系在实际体验中却显得头重脚轻——原料混合过程被极度简化,只需全部倒入搅拌数十秒即可,面团塑形也缺乏应有的细节把控。有趣的是,游戏在后期加入了开车送货的环节:玩家需要亲自驾驶卡车将面包送往客户手中,过于匆忙还可能导致面包在途中丢失。这一设计与前半部分的宁静烘焙体验形成了诡异的割裂感,且送货系统的35%延迟率和需要额外小费才能保证稳定的设定,更是让许多玩家感到匪夷所思。从核心玩法来看,制作面包的过程确实具有一定的沉浸感和治愈效果,但过于简化的机制和画蛇添足的送货环节,使得整体体验难以达到同类型精品游戏的高度。
游戏的画面表现堪称本作的一大亮点。拟真的画风获得了不少玩家的认可,截图下来甚至让人分不清是现实还是游戏。更难能可贵的是,随着面包店的升级,工房本身的画质也会有相应提升,这种细节上的打磨在独立游戏中实属难得。问题在于,本地化工作严重拖了后腿:机器翻译的质量令人堪忧,"玩家"被译为"球员"、"桌子"变成"数据表"、经典格鲁吉亚面包"哈恰普里"成了"镁质小面包",这些啼笑皆非的翻译错误严重影响了沉浸感。此外还存在漏翻文本的情况,对于一款以收集食谱为核心卖点的游戏而言,这种疏忽无疑是致命的。
《面包店模拟器》将让你成为自己面包店的厨师。从普通的面包和糕点开始,你的技能可以发展到可颂和哈恰普里(一种格鲁吉亚面食)。意大利、格鲁吉亚、波兰以及许多其他世界美食可供学习。所有食谱都来自现实生活,因此即使不在游戏中也能按照它们烹饪。 在“面包店模拟器”中,一切将从寻找建筑开始,你可以在房地产交易所租赁这些建筑。之后你需要用必要的工具布置它:台面、货架、仓库和发酵室。食谱越复杂,所需设备就越多。每天客户会留下订单,玩家可以选择其中最有趣的。为了准备食材,首先需要订购原料:面粉、酵母和其他添加剂。整个过程会被记录在烹饪书中。只需按照指示重复所有步骤,菜肴就会完美。而自信的厨房大师甚至可以不借助书本提示进行实验。你可以制作任何东西:数十种面包、羊角面包甚至面团雕塑。每种成分都有其自身的物理特性和特点,取决于比例、顺序、温度和其他因素。 准备好后,还需要送货。产品在卡车上的分配会影响卸货速度。必须自己开车,过度匆忙可能导致路上的面包丢失。尽管如此,客户总是乐于为速度和烹饪的新鲜度加茶钱。可以用钱来升级面包店,解锁新食谱。烤箱、搅拌机或压面机——只要仔细阅读说明书即可,否则整个厨房可能会着火。