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作为沙盒生存领域的深度模拟系统,《沃姆无限》以其133项技能、动态世界演变和无与伦比的自由度构建了一个独特且极具深度的游戏宇宙。虽然Java引擎的技术老旧和反人类的学习曲线是显著短板,但熬过新手期后所能获得的成就感和自由度是绝大多数同类型游戏无法企及的。适合愿意投入时间研究系统、追求深度体验的硬核玩家,72%的Steam好评率印证了其独特魅力。
“综合评分88分,《沃姆无限》是一款优点与缺点同样鲜明的作品。它是沙盒生存领域的异类——不是为了迎合主流市场而设计的快消品,而是为特定受众量身定制的深度模拟系统。如果你享受在复杂规则中寻找乐趣,愿意投入大量时间学习并最终获得无与伦比的成就感和自由度,这将是你的梦中情游。但如果你期待即开即玩、轻松休闲的游戏体验,还是敬而远之为妙。推荐给热爱模拟经营、擅长研究系统、对自由度有极高要求的硬核玩家;慎入给时间碎片化、厌恶复杂系统、追求画质与流畅度的普通消费者。这不是一款完美的游戏,但它足够独特,值得被懂得欣赏的人发现。”
133项可升级能力、10项生理指标——光是把这些数字说出口,就足以让普通玩家倒吸一口凉气。《沃姆无限》的系统复杂程度在沙盒游戏中堪称教科书级别。你可以选择深耕农耕之道,成为一方粮仓主人;也能投身矿脉开采,在危险的矿井中寻找珍贵矿石;更能钻研武器工艺,从粗糙的木棒锻造到锋利的利刃。游戏的自由度体现在无数细节之中:没有任何容器限制你的烹饪创意,水桶也能熬出一锅好汤;解剖动物时,工具的选择会直接影响产出质量;地形改造系统允许你重塑山川河流。这种高度自由带来的代价是——没有任何明确指引。新手玩家往往在游戏的前20个小时处于迷茫状态,不知道该做什么、如何变强。没有清晰的主线任务,没有教程式的目标提示,一切都得靠摸索和wiki。然而,当你终于熬过这段阵痛期,掌握了核心生存法则,那种从无到有、从弱到强的成就感是绝大多数游戏无法给予的。多人模式下建立王国、发展经济、征收税款的设计更是为游戏增添了社会学维度,玩家社区中甚至涌现出完整的社会分工体系。
对于一款2015年的游戏,我们不能苛责其画面表现,但《沃姆无限》的视觉体验确实已经相当落伍。Unity引擎的早期版本加上Java前端渲染,使得贴图精度、光影效果和视距表现都停留在上一个世代。中远距离的植被和地形会出现明显的 LOD 切换痕迹,角色的动作僵硬,面部表情几乎为零。晴天时画面尚可接受,但阴雨天和夜间场景的能见度处理堪称灾难。然而,游戏的美术风格有其独特韵味——偏卡通的渲染风格配合写实的生态模拟,营造出一种童话与现实交织的奇异氛围。四季变化、昼夜轮回的真实模拟是加分项,春天万物复苏、秋天落叶飘零、冬天银装素裹的视觉呈现确实令人印象深刻。考虑到游戏极其亲民的硬件需求(集显都能运行),这种画面表现倒也情有可原——毕竟开发团队把有限的资源都投入到了系统深度而非视觉打磨上。
《沃姆无限》是一款包含单人及多人模式的沙盒生存游戏。角色没有职业划分,但有133种可升级的能力和10项生理指标,技能升级速度可在设置中调整。在游戏中可以尝试多种方向:进行地形改造、加工石材、烹饪、建造船只、饲养牲畜和蜜蜂、狩猎或钓鱼、战斗、钻研武器工艺、制作家具甚至冥想。若向诸神发起挑战,有机会成为其中一员并升入瓦尔雷亚。角色能建立王国或定居点,发展经济并向居民征税;矿井建造时需加固,否则会坍塌。《沃姆无限》中有大量合成配方,无需完全遵循说明;可用任意切割工具处理动物(这会影响结果质量),烹饪食物也可使用任何容器(哪怕是水桶);若玩家想深入发展厨艺,可从事酿酒、生产苹果酒或米酒。游戏世界受时间流逝影响:所有建筑逐渐损毁,土地长满杂草,道路可能逐渐长出森林,居民、树木和动物也会因衰老死亡;存在昼夜、天气和季节的变化。考古学中也存在类似机制——角色可调查曾有人居住的区域,了解居民姓名并挖掘可用于日常的物品。英雄有多种移动方式:奔跑、攀爬甚至游泳;角色会遭受口渴和饥饿,食物质量和睡眠时长也会影响其状态。