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AP回合制战斗系统与元素环境互动的结合创造了业界最具深度的战术体验之一;无职业限制的高自由度角色培养复刻了经典D&D精髓;任务设计和世界交互细节丰富、幽默感十足。作为CRPG复兴浪潮中的标杆之作,88分既肯定了其卓越的游戏设计,也考虑到原版无中文、画面略显陈旧等客观限制。强烈推荐给热爱深度RPG体验的玩家。
“总的来说,《神界:原罪》是CRPG黄金时代与现代表达方式相结合的典范之作。它用极高的自由度、极具深度的战斗系统和无处不在的创意,向玩家证明了一款真正的角色扮演游戏应该是什么样子。对于热爱D&D风格、追求策略深度、不惧探索发现的玩家而言,这是一部不可错过的经典。90%的好评率和9分IGN评分已经说明了一切。但如果你更看重便利性或现代画面表现,建议考虑增强版或续作。无论如何,这部作品在CRPG发展史上留下了浓墨重彩的一笔,是每一位RPG爱好者都应该体验的杰作。”
《神界:原罪》的核心魅力在于其近乎偏执的自由度。游戏没有任何职业限制,你可以随意组合属性,将角色培养成同时精通剑术与魔法的战斗大师。AP行动点回合制战斗系统要求玩家深思熟虑每一次决策,战场上保留的AP往往是下一回合反击的关键。更令人拍案叫绝的是元素魔法与环境的高度互动——你可以召唤雨水灭火后用闪电导体术击杀敌人,可以在地面积水处释放雷系魔法造成范围伤害,可以召唤油污后点燃形成火焰陷阱,甚至还能把敌人传送到危险区域。这种物理法则驱动的战术组合让每一场战斗都充满策略深度。任务设计上,游戏刻意摒弃了传统任务标记,玩家需要通过与人对话、翻箱倒柜寻找线索来推进剧情,同一个任务往往有潜行暗杀、谈判说服、暴力解决等多种完成路径。自由意味着责任——乱拿东西会被NPC追杀,偷看人妻洗澡会引发冲突,杀害无辜平民会招来通缉,这一切都让游戏世界变得鲜活而真实。
作为一款2014年的作品,《神界:原罪》的画面表现只能说是中规中矩,但制作组在正式版中对游戏流畅度进行了大幅优化,让许多担心配置不够的玩家松了一口气。俯视角上帝视角的等轴画面清晰整洁,技能特效绚丽多彩,法师职业的法术释放尤为爽快。环境细节处处体现着制作组的用心——可以破坏的桶箱、可被雨水浇灭的火焰、可冰冻结冰的水面,这些可交互元素构成了游戏物理系统的视觉基础。背景音乐获得了评测玩家的一致好评,轻松愉悦的旋律搭配幽默诰谑的NPC对话,营造出独特的奇幻冒险氛围。然而需要指出的是,本作原版不支持中文语言,这对于国内玩家而言是不小的障碍,建议直接选择《神界:原罪增强版》以获得更好的游戏体验。
《神界:原罪》的目标是调查一起神秘谋杀案,这起案件使用了名为“源”的古老且被禁止的魔法。一位年轻人将踏上解开这一谜团的旅程,并会遇到威胁时间本质的障碍。这款游戏拥有开放世界,玩家可以在其中自由移动、使用任何找到的物品,并与所有角色互动。支持合作模式,还有RPG编辑器用于创作精彩冒险。在《神界:原罪》中,任何任务都可以用非传统方式完成,开辟通往结局的未知道路。一切取决于行为选择,而且在合作游戏中,敌人也会影响剧情。 根据角色选择的路径,会获得相应奖励。如果角色善良且不抛弃处于困境的人,会获得魅力加成;而自私者则在贸易方面更成功。技能可以组合使用,例如,搭配“吸血”能力后,攻击敌人时能恢复生命值。战斗系统是回合制的。需要制定战术,运用不同的连招、法术或能力。例如,角色可以通过召唤雨水阻止敌人,然后用闪电将其击杀。游戏中没有职业设定,因此可以结合属性,创造出同时是战士又是法师的角色。