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在《吸血鬼:避世血族2》中,玩家将来到西雅图,体验作为一名“初拥者”的吸血鬼,他在法庭上受到审判,并引发了氏族之间的战争。主角在一次大规模的人类转变中被转化,因此只获得了微弱的超能力。现在,他必须了解氏族之间的联盟,并加入其中一个以生存下去。当地的隐士戴德·塔利将帮助角色适应黑暗世界。随着游戏的进展,主角将狩猎并深入了解这座一直由吸血鬼统治的大城市的黑暗面。血商们也处于永恒的对立之中,玩家需要权衡利弊,加入危险的联盟,因为战争不会放过任何人。《吸血鬼:避世血族2》允许玩家选择吸血鬼的性格。角色可以扮演一个残酷冷漠的怪物,或者成为一个慷慨的诱惑者。为了爬上吸血鬼社会的顶端,主角必须努力发展自己的狡猾、魅力、威胁和钢铁意志。没有这些品质,在阴影世界中生存是不可能的。游戏玩法将以第一人称近战形式呈现,也可以进行射击。获得的奖励及其特性将受到受害者情绪状态的影响。
“《吸血鬼:避世血族2》是一款充满遗憾的杰作。它拥有一个足以载入游戏史册的精彩故事,其叙事水准甚至超越了《赛博朋克2077》与《荒野大镖客2》的某些章节,足以让任何剧情爱好者为之沉醉。然而,它被包裹在一个技术残缺、玩法贫乏、系统反人类的躯壳之中。这就像一部拥有奥斯卡级剧本的电影,却用手机拍摄,且剪辑混乱。如果你是一个纯粹的“故事阅读者”,愿意为了体验一段绝妙的黑色侦探剧而忍受技术瑕疵和玩法短板,那么它绝对值得你泡上一杯咖啡,沉浸其中。但如果你期待的是继承前作衣钵的RPG体验,或是追求流畅、丰富的游戏性,那么请务必谨慎购买,甚至直接绕行。这是一款被糟糕的执行所拖累的优秀叙事作品,它的存在本身,就是对游戏行业“重营销、轻打磨”风气的一记辛辣讽刺。”