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作为一款小体量独立卡牌游戏,《无尽之路:重生》在随机性与策略性的平衡上做出了独特尝试,多职业设计和roguelike元素提供了良好的重玩价值。尽管随机性过高容易引发挫败感,但74%的 Steam好评率和低门槛配置使其成为卡牌爱好者值得一试的作品。在打折期间入手,性价比尤佳。
“《无尽之路:重生》是一款优缺点同样突出的卡牌roguelike作品。它成功地将运气与技巧的不确定性包装成游戏的核心卖点,对于享受"赌博"式快感的玩家而言,这是一种独特的魅力;但对于追求策略深度和可控反馈的玩家来说,这可能是一场噩梦。考虑到其不到1GB的体量和亲民的配置要求,这是一款值得在打折季尝试的作品,但不要对其抱有成为年度最佳的期待。如果你已经厌倦了传统卡牌游戏的确定性,那么这条"无尽之路"或许能带给你久违的心跳加速——前提是你能接受命运对你的戏弄。”
游戏的核心机制表面上简单明了:每场战斗双方各持有6张卡牌,按数字大小造成伤害,先手者往往占据先机。但真正让玩家欲罢不能的,是那套近乎玄学的组合系统。你需要在面对前所未见的生物时,快速调配手中的资源,构筑出最优解——这听起来很美好,实际上却充满了随机性带来的挫败感。 角色系统提供了圣骑士、潜行者、旅行者和牧师四种选择,每位角色都拥有截然不同的属性成长路线。技能树的设计允许玩家按照个人偏好自由发展,但问题在于,资源获取的随机性往往让你的精心规划付诸东流。 最令人又爱恨交织的当属无尽模式"没有回头路,只能不断向前"的设定。你必须在一次又一次的遭遇战中积累金币、解锁新角色、收集神器道具。宝箱奖励看似诱人,但那份"提升特定属性"的随机性足以让完美主义者崩溃。BOSS战虽然给予了玩家充足的准备时间,但前期枯燥的刷怪过程却是对耐心的极大消耗。
作为一款独立游戏,《无尽之路:重生》的画面表现中规中矩。256mb显存即可运行的低门槛配置要求,从侧面反映出其美术资源的克制。游戏采用了较为传统的2D卡牌视觉风格,角色立绘和怪物设计保持着一定的辨识度,但缺乏让人眼前一亮的惊喜感。UI界面简洁实用,信息传达清晰,这在同类游戏中算是及格线以上的表现。 音效与配乐方面,游戏选择了较为平稳的基调,不会对玩家的注意力造成干扰,但也缺乏记忆点。战斗音效基本做到了点到即止,没有喧宾夺主。总体而言,音画表现符合其独立游戏的定位,主打实用而非惊艳。
《无尽之路:重生》(Endless Road: Reborn) 让玩家得以用全新的视角看待卡牌游戏。 除了在最初几分钟的游戏过程中掌握的技巧外,成功的很大一部分取决于运气。在无尽之路上前行,用户将不得不对前所未见的生物进行反击。为此,必须使用各种组合。 没有回头路,只能不断向前。起初,玩家选择角色,即圣骑士。当背包中的金币储备增加时,就可以解锁属性各异的潜行者、旅行者和牧师。 在教学过程中会熟悉各种物品。之后,可以立即进入决斗。每位参与者起始都有6张牌。对手总是先手,可以根据卡牌上的数字造成伤害。当玩家攻击时也是如此。战斗结束时获得最高分数的一方获胜。击败敌人后,可以继续前进。沿途会遇到装有能提升特定属性的实用物品的宝箱。除了标准的遭遇战外,偶尔还会发生与 Boss 的战斗。但不必担心——玩家将有充足的时间来磨练技能并收集足够的奖励神器。在《无尽之路》中还有一个技能树,可以根据个人喜好以任何方式发展。