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漂浮城市概念独特,美术清新,但资源管理繁琐、基础BUG存在,建议打折入手。
“综合评分:70/100。《漂流物》是一款概念独特、持续更新的独立建造生存游戏。它成功地将漂浮城市与末日生存结合,为玩家提供了一种浪漫且独特的游戏体验——在无边的大海上建造属于自己的家园,这种感觉确实令人着迷。美术风格清新舒适、动画细节用心、开发团队持续维护更新,这些都是游戏的加分项。然而,游戏在基础功能的完善上仍有较大提升空间:恶性BUG(道路无法删除)、资源管理的繁琐、自动化程度低、界面操作不人性化、中文本地化不完全等问题,都在影响着玩家的整体体验。是否推荐购买?如果你对建造生存类游戏有兴趣、能够接受EA阶段的不完美、且对汉化要求不高,那么《漂流物》值得考虑——建议在打折时入手。但如果你追求的是成熟稳定的游戏体验或完善的本地化支持,建议等待后续更新或选择其他同类作品。《漂流物》是一款有潜力的作品,但它目前仍处于"璞玉待琢"的阶段。”
《漂流物》的核心玩法建立在资源收集、城市建设和生存管理三大支柱之上。玩家需要在水面上打捞各种漂浮物(木板、塑料瓶、金属碎片等),这些废料是建造材料和资源转化的基础。游戏提供了生产设施系统,可以将原材料转化为更有用的资源;同时需要安排居民从事捕鱼、收集雨水等生存活动。然而,游戏的自动化程度较低,玩家需要频繁手动操作——"每次登岛收资源都要手动点人数",资源采集也无法设置上限。移动机制同样令人困惑:"船要移动只能在地图模式移动,但是打捞物品必须回到建造视角",这种设计在拥有打捞船后变得尤为繁琐。科技树解锁存在顺序限制,"关键科技太靠后",且科技树锁定特定人员,想要舒服游玩需要研究开局找谁。总的来说,游戏提供了约5-15小时的流程,但"自动化成分不多,比较多的是生存游戏的要素"。
《漂流物》在美术风格上选择了清新舒适的休闲游戏画风,这是玩家普遍称赞的优点之一。漂浮在水面上的城市、丰富多彩的珊瑚礁、水下宝藏的可视化呈现,都为游戏营造了一种"画面挺舒服疗愈"的视觉体验。每个生产、收集的动画都相当有趣,"作者真的用心做了这个游戏",这种细节上的打磨让资源的收集过程不再枯燥。水下世界的探索也为游戏增添了视觉层次,"探索水下宝藏、调查丰富多彩的珊瑚礁"的设计让玩家在建造之余有了视觉上的享受。UI设计方面,游戏采用了相对简洁的界面,但在建筑连接、资源管理等方面的指引不够明确,"建筑物的连接机制也做得不太直觉,怎样可以连接、怎样不能、怎样摆放算美观都没有明确的指示"。汉化问题也是影响中文玩家体验的重要因素——"每次打开总是发现汉化不完全",这在一定程度上影响了游戏的本地化质量。
《Flotsam》是一款建筑模拟和生存元素相结合的游戏,让玩家扮演浮动城市的主人。故事背景设定在一个世界被洪水淹没的未来,大部分人类在灾难爆发时就已经丧生,只有少数幸存者侥幸躲在临时筏上。幸存者们在水面上漂泊时面临新的问题,周围没有遮蔽和资源。幸运的是,水面上漂浮着大量垃圾,它们是关键资源之一。所有塑料瓶、木板、金属碎片都可以被用作建造材料,通过这些材料可以将自己的小筏变成大海上的城市。这些材料也被用于建造生产设施,将原材料转化为更有用的资源。另一个重要任务是寻找食物。您的居民不能闲坐,一些人应该去捕鱼,其他人可以收集雨水,因为海水不能长时间饮用,否则定会导致定居点的灭绝。游戏中还包括探索水下宝藏、调查丰富多彩的珊瑚礁和寻找各种带有有用奖励的秘密场所。同时,玩家必须时刻提防鲨鱼袭击,它们随时准备吞掉不留神的人类。