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这是一款为特定受众(复古FPS爱好者)量身打造的、风格鲜明的独立作品。它以极低的硬件门槛和真诚的复古情怀,提供了一段短暂而纯粹的怀旧体验。虽然在射击手感、地图设计和内容体量上存在明显短板,但其独特的视觉风格和有趣的首领战足以让目标玩家感到满足。推荐给那些愿意为“感觉”而非“完美”买单的玩家。
“《所有人都会小心翼翼!》是一款目标明确、执行到位的复古FPS。它像一台精心调校的时间机器,将玩家瞬间拉回那个充满像素与合成器音效的90年代。其核心价值不在于创新,而在于对一种特定风格的极致复刻。对于渴望重温旧日时光的老派FPS爱好者而言,它是一份诚意满满的礼物;但对于追求现代射击手感、复杂叙事或深度关卡设计的玩家来说,它可能显得过于简陋和单调。游戏的成功之处在于它清晰地知道自己想成为什么,并且坚定地做到了。它的缺点同样明显,但这些缺点在某种程度上,也成为了其复古体验的一部分。”
作为一款融合了类银河战士元素的FPS,本作的核心循环清晰而直接:探索、战斗、解锁、再探索。游戏的关卡设计遵循了经典的“钥匙-锁”逻辑,你需要通过击败首领或找到特定道具来获得新能力(如二段跳、冲刺等),从而进入之前无法抵达的区域。这种设计在理论上能带来强烈的成长感和探索欲,但在实际体验中,其地图结构略显线性,缺乏真正意义上的“银河城”式复杂迷宫。战斗部分是游戏的重头戏,你将面对成群结队的变异生物和恐龙,以及各具特色的首领战。武器库从基础手枪到霰弹枪、激光枪一应俱全,但射击手感略显飘忽,弹道反馈不够扎实,使得战斗的爽快感大打折扣。首领战的设计是亮点之一,每个Boss都有独特的攻击模式和弱点,需要玩家观察和反应,而非单纯地倾泻火力。然而,游戏整体节奏偏快,缺乏战术深度,更像是一场纯粹的“跑轰”盛宴,而非需要精密计算的硬核挑战。
视觉风格是本作最鲜明的标签。开发者Renegade Sector Games显然深谙90年代动作游戏的美学精髓:低分辨率的纹理、棱角分明的几何体、夸张的色彩对比,以及刻意保留的“锯齿感”。这种风格在今天看来并非技术力不足的体现,而是一种主动的审美选择。它成功营造出一种复古、迷幻且略带不安的氛围,与异星大陆的诡异设定相得益彰。环境设计也颇具匠心,从洛杉矶的废墟到异星的森林与洞穴,场景转换带来了新鲜感。然而,这种风格也带来了明显的弊端:视觉信息的辨识度较低,在快速移动或复杂场景中,玩家容易迷失方向或错过关键物品。音效方面,背景音乐和枪声都采用了合成器风格,与画面保持了一致的复古调性,但音效库相对单薄,缺乏层次感。
《所有人都会小心翼翼!》是一款第一人称射击游戏,融合了类银河战士元素。游戏的视觉风格秉承90年代动作游戏的风格,棱角分明的图形和低分辨率的三角形网格赋予了游戏独特的色彩和魅力。在冒险的开始,你将穿过一个神秘的传送门,被送往一个奇异的大陆,在那里你会了解到关于‘失落探险队’的秘密。 故事最初发生在被摧毁的洛杉矶。这里由杀戮帮(Kill Gang)肆虐。在逃离帮派成员的过程中,你将进入Wayfarer公司的办公室,在那里找到一个传送门,将你带到未知的领域。这个神秘星球的环境与地球截然不同。绿色的森林、酸性的湖泊、洞穴网络、大地测量穹顶等等,所有这些都将呈现在你的眼前。 《所有人都会小心翼翼!》的玩法是一场老派风格的狂野FPS。获得额外的能力,以解锁之前无法进入的区域。解锁新的枪械,与成群的变异生物和恐龙战斗,并对抗首领。每个首领都是一个独特的生物,拥有自己的攻击模式。最终,你会发现人类第一次派往这个世界的探险队究竟发生了什么。