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《ef - the first tale.》凭借其开创性的多线叙事结构、深刻的人物刻画与顶级的艺术表现,成为视觉小说领域不可逾越的丰碑之一。其情感冲击力与叙事深度远超同类作品,尽管存在节奏问题,但整体体验堪称杰作,强烈推荐给所有注重剧情与情感体验的玩家。
“《ef - the first tale.》是一部超越了视觉小说范畴的文学作品。它用游戏的形式,讲述了一个关于命运、巧合与人类情感的复杂寓言。其叙事结构的开创性、角色塑造的深刻性以及艺术表现的卓越性,共同铸就了这部作品的经典地位。尽管存在节奏和理解门槛等问题,但这些瑕疵在它磅礴的叙事力量与深邃的情感内核面前,显得微不足道。对于任何热爱故事、追求情感共鸣的玩家而言,这都是一次不容错过的旅程。它不仅仅是一款游戏,更是一面映照人性与命运的镜子,一次关于爱与救赎的深刻沉思。”
作为一款纯正的视觉小说,《ef - the first tale.》的“玩法”几乎完全依赖于阅读与选择。然而,minori将这种看似单调的形式发挥到了极致。游戏的核心机制在于其精巧的叙事分支与时间线管理。玩家并非简单地做出“是或否”的选择,而是在不同角色的视角间切换,通过碎片化的信息拼凑出完整的真相。这种设计迫使玩家保持高度的专注与思考,每一次选择都可能导向截然不同的结局,甚至影响其他故事线的走向。游戏流程约30小时,其中包含了大量需要反复推敲的细节与伏笔。值得注意的是,游戏提供了“全年龄版”选项,删除了所有成人内容,仅保留性暗示、粗俗语言和非血腥暴力。这一决策在当年颇具争议,但也让游戏的焦点更纯粹地集中于其叙事本身。对于追求深度剧情体验而非感官刺激的玩家而言,这反而是一种解放。
在视觉表现上,《ef - the first tale.》堪称视觉小说领域的标杆。游戏拥有超过1000张精美插画,每一幅都由minori的顶级画师精心绘制,无论是人物立绘的细腻表情,还是背景场景的氛围渲染,都达到了极高的艺术水准。更令人惊叹的是其动态表现:所有角色均配有全语音,且实现了精细的唇动同步,让角色对话栩栩如生。角色的面部表情会随着剧情发展产生微妙变化,从羞涩的微笑到痛苦的扭曲,这些细节极大地增强了情感的代入感。此外,游戏的UI设计简洁优雅,与整体的文艺气质完美契合。而由新海诚执导的最终片尾动画,更是将游戏的视觉体验推向了高潮,其电影级的运镜与光影运用,为整个故事画上了一个充满诗意与余韵的句号。
ef - the first tale. 讲述了一个发生在圣诞前夜充满戏剧性和浪漫色彩的故事。神木游和天野结花多年未见,终于再次在教堂重逢。他们开始分享分别期间发生的事情,这些事件影响了其他人的生活,并最终帮助他们重逢。游戏有多个故事线索,叙事从不同角色的视角展开。 ef - the first tale 的第一个故事线索聚焦于一个名叫广野大辉的人。他是一名学生,放学后创作漫画插图。由于害怕被评判,他一直将这个爱好保密。有一天,宫藤三月偷了他的自行车。大辉追赶她时,看到这个女孩躺在路上。很快,他发现一个骑摩托车的劫匪抢走了她的包,她借用了自行车试图追回。就这样,这两个性格迥异的人开始建立关系。 该游戏属于视觉小说类型。完成游戏大约需要30小时。发布版本包含一个名为 All Ages 的版本,其中删除了所有18岁以上才可查看的内容。仅保留了性暗示(但没有色情场景)、粗俗语言和暴力情节(这些情节没有流血)。游戏包含超过1000张图片。所有角色都有配音,并且拥有动画化的面部表情,还实现了唇动同步。游戏原声带包含28首曲目。此外,还有一个最终片尾动画,由广受欢迎的动漫导演和动画师新海诚制作。